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UG的规律曲线画法

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发表于 2004-1-5 00:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢!顶一下!
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发表于 2004-1-5 07:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-1-5 13:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-4 17:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国贵州安顺

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x
绘制Y=X^2曲线
# M* `; C- d; {1 F8 F- M: b
$ }9 b/ z( |( ?5 ~4 n第一步 选择Tool -> Expression, 1 I0 H% U  |( u& R# I: C$ P
输入t=1 变量t是内部系统变量(t = 0 ~1)
/ ?& h! B9 `1 e8 q/ [xt=t 建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围. (xt=2*t, xt=t/2, etc). 1 F. t. V# j! Y+ E
yt=xt^2 建立变量Y的表达式,定义了曲线变化规律. - |+ ?1 Y6 J* }# M
第二步 选择 Insert -> Curve -> Law Curve 1 t2 ~: s+ A0 F6 m
选择By Equation 用公式定义X规律
9 a3 H) S5 T$ J0 w; }2 sOK 确认 t t为定义X的参数表达式 , ?; P" z! U  I$ s
OK 确认 xt 函数表达式(function expression) 为xt # I0 t6 u, w. D
选择By Equation 用公式定义Y规律
+ ^6 X& C" F8 H5 V! }OK确认yt 函数表达式(function expression) 为yt + [& G: O: n( S+ W7 S
选择 constant (常数) 定义z规律为常数
, R$ X1 {$ e" c. C: f在function value对话框中键入0, 定义曲线绘制在XY平面(Z=0). 3 x/ X. G! ?# _7 e" A% n- d8 S6 Q3 M
OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止. - E, D+ U/ V: A  ^) ?& l3 ]5 s
4 G' }& B. C7 q$ N
同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,x=1, y=x^2, z=y^3的三维曲线 / r! `5 J. A, d9 N
发表于 2004-2-12 07:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
谢谢!顶一下
发表于 2004-2-12 10:46:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
我去试试看1 Z  A8 d, ]/ |( R. E/ U9 s2 h

' v; g( D6 w8 N) K+ t/ X0 G
发表于 2004-4-13 16:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
不错, 我支持你一下
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