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发表于 2004-8-8 13:44:00
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来自: 中国北京
以下是引用wpy在2004-1-6 21:41:37的发言:
+ A! {, J1 b, K怎么样,效果还可以吧。当然,这样作出的斑马纹比较粗糙,还无法与SE的效果相比,可能是图图像质量问题,也可能是图像大小不合适,但进行斑马分析还是能够满足要求的。
# j$ z" V: D4 a- g$ o0 U5 Z: q% K8 B: P! h( x
这个可以的么?
5 t3 y8 k; w+ l斑马纹的实质是一组 平行线光源 在曲面表面产生的反射、衍射、干涉等图案。只要工件和光源的相对位置、姿态稍有不同,图案都有很大变化。
6 S" m3 y: W8 o这个图案不是简单的贴图可以取代的吧,这个贴图是有斑马纹的样子,但是没有斑马纹检测G1、G2的实质。
+ X2 E0 b" a( K但是思路很好,可以敷衍一下外行人了 *^_^*
$ H# u; s, {" Z3 A- U9 l* ~不过实事求是的说,并不是完全不能在 实体设计里面构筑斑马面。
& D. y. J, d) b8 c- n2 |只要你做一组线光源的平行阵列,加上用反光的表面材质,渲染的角度合适,应该能够出现斑马纹。 |
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