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2022-03-11
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2021-06-26
查看: 2728|回复: 9
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[讨论] 在组件模块下创建零件

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发表于 2007-8-19 15:24:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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以前总是先在零件模块下创建各个零件,然后在组件模块下组装起来;
2 Y! w& D  _& m' t/ L& J2 T# q前几天做一套工装,我尝试直接在组件模块下创建各个零件,很成功,而且这样做对整体把握相对要好得多,感觉是从整体入手,所以思路比较容易表达,很清晰~~~8 z+ O9 e1 s( {& o- ~
不知各位对此有何看法,欢迎交流~~~
发表于 2007-8-19 15:48:37 | 显示全部楼层
组件模块下创建各个零件有一点必须注意:6 S7 G! N+ p) @- z
不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环$ Q$ Y' a" B( _9 L! e. o
永远处在黄灯状态!4 t" ]. E( Y- F% V1 l2 A6 E& S

* c6 |  b0 I' M" g1 M. qTOP_DOWN的要点也是如此
发表于 2007-8-19 16:57:24 | 显示全部楼层
原帖由 darkbit 于 2007-8-19 15:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; S& j) I- \& l1 h$ f
组件模块下创建各个零件有一点必须注意:
  g7 w& z2 l$ K$ c# n不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环
( c5 R3 Z  {2 q  l. ^; G5 _永远处在黄灯状态!+ W! m& j5 q  p! A* Y& |' I* N4 D

5 v% B. ~" Q9 g6 J6 H% j) WTOP_DOWN的要点也是如此
* H1 L2 D% J' o# T* \" E. N
% z3 }  T/ u8 t8 ~# j

4 u; J! Z, C/ J1 R5 {# k" {4 D* x6 _不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环
9 k" l' V5 h  r- a( G永远处在黄灯状态!6 c7 h0 [* r% {. ]
- z: i% r7 R2 q2 }  T. I
这句话没有明白
发表于 2007-8-19 17:06:16 | 显示全部楼层
原帖由 darkbit 于 2007-8-19 15:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! [3 X1 H8 q- F+ y' F# f0 ?# s- R组件模块下创建各个零件有一点必须注意:
: I; o" u+ P" m9 H$ o  R/ q  n不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环
- }$ d/ O* C9 X; x9 r永远处在黄灯状态!
. j. @+ Z: s  `- X" M2 S) n( _: v$ f1 ]
TOP_DOWN的要点也是如此
3 I3 n' h1 c2 d6 j
"永远处在黄灯状态"LZ说得是CATIA吧!CATIA有个警示标志就是绿灯与黄灯之分,不知道PROE是不是也是这样?
发表于 2007-8-19 17:09:36 | 显示全部楼层
可是有一点就是修改个别零件时 有时会丢失参照关系的 在后来的启动中就会赞成生成失败 一般我不会在装配下创建零件的
发表于 2007-8-19 17:11:06 | 显示全部楼层
个别的几个零件还行 可是零件多了 就更不好处理了 比比如有几十个零件 造成失败后 就是想修改敢不好修改
发表于 2007-8-19 23:14:26 | 显示全部楼层

回复 #2 darkbit 的帖子

什么是循环参考?能说的更清楚些吗?谢谢。
发表于 2007-8-20 22:40:19 | 显示全部楼层
其实只要能掌握出错后修复的方法,就变得很容易了
" l% O+ T5 O' W% F- J3 O; ~
# s4 Y" w( b: M- R  w通常我都是选择快速修复,这里面有REDEFINE的选项,绝大多数的命令都能在这里修复" X' E& d, T4 l0 G! n& Y0 s0 `: o
% |) d' _2 x: `+ `
如果一时间不能修复,就修剪压缩,退出来后,打开单个的零件,重新定基准就可以了,掌握这个快速修复的方法后,就会觉得这样子的出错很容易修复的
发表于 2007-8-22 09:16:57 | 显示全部楼层
觉得有些TX的设计习惯就很好:一定先有骨架,有了完整SKEL文件,之后逐一实体化生成零件。
3 C0 c( q9 B% T参照是统一的,装配只需选默认,只需修改SKEL再成其它。
发表于 2007-8-22 10:26:10 | 显示全部楼层
学习了!!!!!!!!!!!!!
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