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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
楼主: wypan2004
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[讨论] 使用PROE的良好习惯和不良习惯,把你的心得往这儿搁

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发表于 2007-9-8 20:52:51 | 显示全部楼层
我也说一下
/ |$ O4 \; y, C2 x# U0 @4 }) r1.草图尽量不要建的太复杂,有的人就喜欢步骤精简一步到位,其实这是误区,比如建一根有轴承位有档圈位的轴,都喜欢一个旋转玩完,导致一下两个后遗症:
: V3 M+ I  ^: j% P  M+ _1 c* o# [a.复杂草图易出现问题而不知道问题出在哪里- I) y( R4 w' U% M$ Z9 V6 d
b.当不需要档圈位时还要进草图修改
发表于 2007-9-8 20:55:18 | 显示全部楼层
2.草绘时尽量按照工程图需要尺寸来标注,位置也尽量如此,自动生成尺寸的时候你会发现如此的完美
发表于 2007-9-8 20:57:52 | 显示全部楼层
3.草绘中在你尽可能想到以后要用的轴线加上轴点,比如腰形孔
发表于 2007-9-9 08:53:42 | 显示全部楼层
如果作图有一个标准,或者是大家都会那样去做的一个规范就可以省很多的时间去理解不同人作的模了,
发表于 2007-9-9 11:11:44 | 显示全部楼层

三维画图——实践中的造型

实物应该如何加工出来,在软件中就该如何去造型
发表于 2007-9-9 11:55:33 | 显示全部楼层

不知在这个帖子尾可以讨教个问题不?

请问什么是自上而下,自下而上的建模方式?
6 T- ~8 ~0 I0 ?) O6 q: d两者有没有什么区别?
头像被屏蔽
发表于 2007-9-13 15:54:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-9-13 17:41:56 | 显示全部楼层
我觉得选什么做基准完全是根据模型需要而定,不是一定要选基准平面或者一定选什么其他基准好,只要理清了模型机构,一环套一环,有的时候只要修改一个尺寸就关联整体了;而以基准平面做的可能就要改好几次了。。。
发表于 2007-9-13 21:43:27 | 显示全部楼层
都是前辈,好经验,新手我受益良多
发表于 2007-9-14 08:57:53 | 显示全部楼层
谢谢大哥的提醒啊~~顶一个
发表于 2007-9-14 09:16:45 | 显示全部楼层
在装配中为什么不用骨架呢?装配时尽量采用骨架基准,在以后修改设计时非常方便,大多数情况下只需修改骨架就可以了. :lol: :lol:
发表于 2007-9-14 09:43:41 | 显示全部楼层
我画图时一定会考虑让零件尽可能形成系列,不会随便乱建模。对每个零件进行分析找出其中的共性,这样能对以后的修改和借用带来极大的方便。/ D: w# H" m% J: {7 H. q
* }# f( T* L# B, I3 e
[ 本帖最后由 zgpwm 于 2007-9-14 09:45 编辑 ]
发表于 2007-9-14 12:35:48 | 显示全部楼层
lz say good
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