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[分享] 渲染出众--AutoCAD、3DS、photoshop的文件转换与联用

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发表于 2007-9-8 17:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有:
! b/ B( y0 S2 L% j0 d' f1 |* @7 b
建模 渲染 后处理 & g9 y" z& z  w
AutoCAD Accurender Photoshop
8 S; H# s/ W4 \Microstation Landscape Photostyle ; Y8 f7 C! x6 l& i' h% M
3D Studio 3D Studio   # e( T* v; W: S# q- v
" y0 M( u- e5 x- R
$ k; C7 P4 [0 J0 R' J
  完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。
3 B1 {1 z, k" y9 C  通常一个软件可以输入输出文件格式的多少,是显示其功能是否强大的一个重要方面。能够输入的文件格式越多,那么它与其他软件的联接也就越灵活方便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格根据三种软件的不同特点作简单介绍:
  T0 A  T$ H/ p8 v4 @$ U- n+ G! i7 s6 Z
AutoCAD中输入输出的文件格式及有关命令
7 G+ x# c2 e) D3 ~( d# ]9 }/ _3 ]
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 6 W) Z5 a% s: W7 K* S2 P; x
DWG AUTOCAD图形文件专用格式 Save...as open
6 u5 Y) |! Y+ ?7 W+ k0 \. V) {0 YDXF 图形文件格式,可与3DS、COREDRAW交换 DXFIN DXFOUT : y8 R+ U, ^5 e8 r: E
DXB 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 DXFIN Print/File 5 [3 X4 B0 y9 P$ p7 D
3DS 3D Studio图形文件专用格式 import/*.3DS Print/File 1 |  P  ^4 H( x' b; z0 y' x* a
TIF 图像文件,可进行Phtotoshop import/*.TIF Print/File
3 ^: M$ K( o, `4 M& h4 F; i# E7 }PCX 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.PCX Print/File . p2 ^' O8 R9 d. L( n# L' [( V$ c
GIF 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.GIF Print/File 1 ]& c- C6 J0 |3 Z
BMP 图像文件,可进入Phtotoshop   Export/*.BMP   f, D9 h# l8 r* T+ i

# u' {1 N) j9 D& E+ ^3DS中输入输出的文件及有关命令
% c" ^2 I( C# L% Q  q# |) K8 h9 k; z9 O+ C% g+ _, X( j) ^
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 ' s7 H( l4 Y" a) z) _4 ?2 N
3DS 3D Studio 图形专用格式 Save/*.3DS load/*.3DS , h: ]: p. W: }
DXF 图形文件格式,可写AutoCAD,CorelDraw交换 Save/*.DXF Load/*.DXF
/ K, B  F5 A6 f# k) G; BTIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/Render View/Disk
6 g! V9 N3 q' Z2 mGIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Image View
% Z3 F) o; R1 X) ]BMP 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Material/Map ' s- u5 c& O: u! O) m4 U
JPG 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/set up/background - A8 F5 m# U& j5 g
PCX 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 利用材料编辑器制作新材质 % R8 z: q3 p, Z* `5 R: Y/ O; A

6 ~1 X/ v( [; u2 o( p. nPHOTOSHOP中输入输出的文件及有关命令3 G5 _! r! ^1 X6 A

. t+ Y" j; H& n1 D8 w/ X9 [文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
9 W. V$ l( S+ B0 {0 |8 G$ oPSD Photoshop 图象文件专用格式 Save Load & p# ^  S: R3 r2 y' F# B
TIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
& U! f. S5 i3 `6 @( P% Q# y' [6 i' GGIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
0 J2 ^. u7 v/ j9 XBMP 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
* }: _& y  k! Q; q1 \/ z) K: V  YJPG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
  P) _4 G. ^& O- o. C  c5 jTAG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as ( J* l8 J) C% @7 [# U

9 t2 q/ p4 c2 D; ^+ P
* h2 [3 ~) y! v- {8 y2 U7 k2 i  下面具体介绍在三个软件联用时的转换和注意事项。8 Q* x% F( }( Y/ l7 m8 w3 A( @+ u
  1.AutoCAD与3DS的文件相互转换
, i; I  T% Z  J' P  AutoCAD中图形以DXF文件格式输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。
+ m. }8 p! A2 S0 {, g( h& l+ C  DXF文件进入3DS中的注意事项:
, R# V; |, Q; B5 D9 H  (1)若在AutoCAD R12中用AME生成的物体,首先要用命令Solmesh进行表面网格化(可用Shade命令检查,否则不能进入3DS)。1 Y; c7 p& l" I: a" o6 @  D5 x" m
  (2)用Dxfout命令将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快。3 o1 f+ Y$ s2 s6 ~
  (3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将出现对话框。其中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方式供选择。Layer[url=http://www.kxcad.net/][/url]进入3DS时保留层名,一个层中的物体在3DS中为同一物体。Color[url=http://www.kxcad.net/][/url]按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity[url=http://www.kxcad.net/][/url]按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一 类物体(如表面要贴同一种材质得物体),放在AutoCAD同一层中,并给予易辨认的层名。# h/ ]6 I- l4 c/ F
  (4)对转入2D Shaper和3D Lofter中进行操作的AutoCAD实体必须是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check命令检查节点和减少节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点合并),Unify Normals(统一法线)选“No”;Auto Smooth(自动平滑)选“Yes”。
5 a2 |$ e* n/ o3 i  2.3DS与Photoshop的文件相互转换  [' o; Z8 r, l$ h& [+ c) g2 m! k7 _( Q
  (1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作配置,以获得高质量的渲染图像。注意在Photoshop中并不能提高原有图像文件的分辨率。! Q& z8 C. U' E. \3 }  v  M
  (2)在3DS中Render/Configure打开配置对话框。从中设置文件格式,文件质量与压缩量,以及图像文件的分辨率。% z# K/ X7 a( `9 t. u" W# O' ]7 o5 o0 Z
  *文件格式一般用JPG格式。, |* V0 k. K& A9 u- v
  *调整文件质量与压缩量。0 t7 c+ v" h& A' Q, e

& y) A4 i2 m  K# a* m4 w6 `+ u, C! r/ \  *压缩量(Compression),质量(Quality)。分别用滑块调整,滑条呈红色,表示质量较差,压缩量较大;绿色表示质量较好,压缩量较小,一般调成两条滑条都成黄色。) b% @' b; F/ K; ]
  *图像分辨率。 图像分辨率(像素点的多少)决定了图像的清晰程度,它与屏幕显示无关。要获得精细的图像,渲染时图像分辨率应当设得高一些,但是渲染速度会减慢,建议最后一遍渲染时将像素点提高。调整Display选项,将其设为Null,自定义像素点,例如:2400×1800,这时屏幕上将不显示渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop进行后处理,将图像尺寸缩小。
) T$ u* H* i/ l  3.AutoCAD与Photoshop的文件相互转换
7 M/ @4 `3 z* {6 P& L. T, b% I  (1)AutoCAD中不能对形状复杂的图块渲染,在AutoCADR14中虽然可以对图块渲染,但不能用渐变色或填充图块渲染。用户在AutoCAD中常常对形状复杂的图块用Hatch命令取Scale较小的图案填充封闭区域,改变颜色,获得形状复杂的带色图块。但是这样做,图形文件变得庞大,AutoCAD运行速度变慢。最好的方法是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等格式的文件,进入Photoshop中着色。
$ Y# }( r0 Z) X6 H4 Z$ Q7 A3 ?  (2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧进行编辑。; `$ Z2 b% `/ e& T' _
  (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP格式除外)要通过Print/File name完成。步骤如下:
2 E+ g1 k3 M8 ^, c8 H# }  *配置打印机Option/Configure
* Y! u1 M& \: I0 `8 y3 e. I" T8 `  *进入配置菜单Configuration menu' d) ?1 r0 D/ F
  *选择图形设备配置菜单5.Plotter configuration menu. h, d( }9 p7 L, ]; K
  *选择增加打印机配置1.Add a plotter configuration
# t! P& O- q8 Y; c; Z" S  *出现打印机列表Available plotter
* y+ U" E, @( O: i: G6 y( [0 W  *选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件
8 p4 j- m! O9 a  选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。  J' ~0 s' B: d( x  Z2 G  i+ z9 U* b
  选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继续配置,选择文件格式(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的背景颜色等等。
4 Y4 X9 t/ J3 D; \/ c2 c  注意:每输出一种文件格式,就相当于增加一台打印设备,每次只能配置一台打印设备,并为之命名。
6 [% U: Z( Z" d7 D" l  由于AutoCAD的版本不同打印机列表序号有所不同,请视具体内容确定。
$ [9 O" G$ q+ |" z) x7 M  *若要输出以上指定格式的文件时,例如:JPG文件,用File/Print命令打开打印机配置表Plot configuration。
* g- j+ q! k) U) b( S% m0 w  *在设备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印设备名。8 j# E; B) I/ p7 n
  *点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。
- ?( q$ K' v2 c% H  ~6 e  *确认后打印,生成JPG文件,可进入Photoshop。
& `; E8 ?# ]. \) p, k  (以上AutoCAD未说明的均为R13版,3DS为R4版。): T8 v% @& G% G+ @$ V9 ~- z
</FONT
发表于 2009-4-8 09:29:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好啊,真是十分感谢!
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