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[已解决] ug和Rhinoceros怎么样配合工作呢?

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发表于 2007-10-22 13:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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以前都是用Rhinoceros做外观设计的,4 Z9 h2 u4 ^. S9 e  n" k0 _" D0 F' M
听别人说ug很好,现在开始学ug。8 V# c* i( g8 d5 Z# ^

9 B6 I- R9 V- g7 [; r) x0 D那单单做外观设计时,两个软件应该怎么配合工作呢?
1 B  v. |0 T  E1 W" y4 C; T' m) W& [: X" ?
是不是做外观设计,就用不着ug了,做结构的才用UG吗?
发表于 2007-10-22 14:11:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
听说Rhinoceros曲面很厉害,UG就比较全能了!
发表于 2007-10-22 16:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
Rhino建面比较好,但是画产品内部的结构就比较差,因为Rhino只有曲面和曲线的功能,没有实体建模的功能!5 |; l) f3 x  z* m5 q
正常都是外观设计用Rhino建出主要的外形的面,转到UG下进行实体的内部结构建模!

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 楼主| 发表于 2007-10-23 13:00:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
Rhin怎么会没有实体建模功能呢?有的
6 I6 r( Q% \3 `8 j' t0 C
; Z3 F+ b8 }* F$ f- `1 @那像我们单纯做外观设计的,就没有必要学了UG了!
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