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[讨论] UG出图是那些多余的实体线,有没有好办法去掉

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发表于 2007-10-23 16:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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UG出图是那些多余的实体线,有没有好办法去掉,现在都是利用UG上面那个,去除关联项慢慢去,( L* I/ C0 c# L- W
有时侯线太多了,都累死了,眼都花了。
发表于 2007-10-23 23:37:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
可以用edit-->edit face-->join face
发表于 2007-10-24 00:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
UG4中文菜单:编辑-视图-视图关联编辑
: T7 i4 D" g6 r- b2 q' h可以去掉想去掉的线,如果想恢复也可以。" @" _- j" W) u. w

1 w6 K& U2 R! s7 I[ 本帖最后由 renlidi 于 2007-10-24 00:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-24 17:18:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 renlidi 于 2007-10-24 00:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 D; ^" |) m  c1 l' p0 M6 }/ W2 L
UG4中文菜单:编辑-视图-视图关联编辑/ J8 c% `% |; G- C! w+ ]
可以去掉想去掉的线,如果想恢复也可以。

! _$ ?/ v: a9 k  L我用的就是这个方法,可是就是太慢了,而且有都例如面的都有一个X表示,都要去掉,, M  \- r9 f2 u5 o6 T, |4 D7 o
线太多,不好用,还容易去掉不想去掉的线
 楼主| 发表于 2007-10-24 17:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 evan11 于 2007-10-23 23:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' q9 A4 L( F; q7 I9 w, u5 @0 |可以用edit-->edit face-->join face

  \/ A; E4 {7 \8 C+ u% v这个怎么用了,编辑面也可以,使制图里面多余的线不出来吗
发表于 2007-11-2 10:16:45 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我是这样去除多余的线。
) y9 A+ b# A+ i& J% T% z1、视图,右键/视图关联编辑  C* N+ D: Y9 C+ k3 G
2、选 擦除对象。
' A: N7 \$ A; j+ h" g* |1 L你就想去除哪条线,就除掉,别手软。
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