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原题目链接: [017]曲面练习---补手柄破面. c( e8 D. _8 |9 q0 I) l: @
( y5 G/ E1 A# \! X, O2 |/ c$ @5 m5 Y做线影响到零件的外形,这里是个人的两种做法:. y6 m' A5 a4 m+ k5 p
1。新建3D草图1,用
“转换实体引用”命令把给出的曲线引用,然后用“曲面上的曲线”将面细分为多部分,并提取曲面曲线,用“样条曲线”连接两点,然后分别约束两边为“相切”关系,做好3D草图1。# `" [& m g+ F; H& \2 o) O# R7 X, w
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2。利用3D草图1做“放样曲面1”,引导线为现有的边线组,约束为与面“相切”。- P+ m. F/ X( Q9 p$ Z ~( u
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* U" d) X' K% x& I* A. O" J3。新建“3D草图2”,用“曲面曲线”命令
分别提取下图两曲面上的曲线:! m+ k1 [! K8 x! s
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然后用“样条曲线”分别连接两个端点,约束“相切”关系,这样两点间的样条曲线将直接控制着零件的外形,可以自己调节下,从而达到想要的效果。/ S- f2 t$ C& U
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$ z; d2 N# o0 G6 N# x% f' j; y4。放样曲面2,用3D草图2和现有面的边线做轮廓,两边的曲面边线做约束线,注意用“相切”关系。5 O3 Q7 X1 o& |
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5。在前视基准面上绘“草图1”,用“剪裁曲面”命令将“放样曲面2”剪裁
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* y4 m6 G( j/ b) j' m5 W* v还是用“草图1”对曲面进行分割(插入--曲线--分割线) i6 g0 I# M6 M8 Z
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- n0 j& Y& |0 K! P6。“放样曲面3”轮廓为两组面的边线,引导线为“3D草图1,引用曲引的部分”,约束两边轮廓线与面“相切”' M8 s3 x' S2 g- S, Z; [
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' |1 U/ i" A1 B; H; G u) M7。“填充曲面”,所有边界约束“相切关系。( V/ u# ]8 V% N+ E! B1 R6 K
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) c. l9 I2 }& c2 Y8。以前视基面将“放样曲面1、剪裁曲面1、填充曲面1”镜像,然后将所有曲面缝合,完成。
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SW2007文件:
手柄1.rar
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