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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 3 s. {9 O/ F# ] R* _除去二楼说的,还有很多办法,比如: 9 h o+ w* d( o1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象; 2 @. W' G0 n4 V/ q, Z1 @ a2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等;# h8 Y/ V$ S0 g$ G* M" m7 ?( b 3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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