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原帖由 xiaonai8212 于 2008-3-4 20:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ S6 [, k7 }4 e6 b 我觉得UG当中曲面生成的缺点就是没办法生成超过四边线的多边曲面(G1控制) / r: v) u: h* q W' b' ?! S) `2 cSolidworks当中那个填充面工具确实很方便,在SW中我只会用这么一个工具 0 p* A+ O" ` {4 s4 L7 \$ _, }刚好能补上我用UG的不足0 Y' a$ n6 b- d2 F 要是UG中有同样的一个命令,那就完美了 ...
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