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发表于 2008-3-7 14:31:48
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1. 宽屏是否意味着能显示更多3 l0 @1 F; J" v6 |$ u' O
视觉面积也俗称可视面积,它是指你的显示器可以显示图形的最大范围。LCD与CRT在这方面有着明显的区别。比如我们平常说的17英寸、15英寸的CRT显示器实际上指显像管的尺寸,而实际可视区域(就是屏幕)远远到不了这个尺寸,因为显像管的边框占了一部分空间,所以15英寸显示器的可视范围在13.8英寸左右;17英寸显示器的可视区域大多在15~16英寸之间。但对于LCD来说,标称的尺寸大小基本上就是可视面积的大小,被边框占用的空间非常小,15寸LCD的可视面积大约有14.9英寸左右,这就是为什么15寸LCD看起来的显示效果与17寸CRT差不多的原因。
# D) _+ k4 n7 ^ W# E 不少用户购买宽屏液晶显示器时往往以为宽屏液晶拥有更大可视面积,其实这个观点是错误的。我们知道确定显示器型号的依据是其对角线的长度。由于这个特殊的计量方法,就导致了相同规格的普通和宽屏显示器,其显示面积也不大相同:标准4:3的显示面积要大于同尺寸的宽屏显示器。比如19英寸标准4:3液晶显示器的像素显示面积是:1280×1024=1310720,19英寸16:10宽屏显示器的像素显示面积是:1440×900=1296000,可以看出,宽屏显示器的显示面积是变小了。细心的朋友应该已经注意到,厂家在大力宣传宽屏液晶显示器所带来的种种“视觉”优点时,总会不忘提及宽屏显示器的价格将更低。这是因为19寸宽屏的显示面积“缩水”了,而可视面积更大的宽屏的价格往往要比同系列的普通液晶要贵许多。
5 a/ x6 L; P$ _8 d" b 此外,宽屏在屏幕变宽之时同时也变“矮”了。以19寸LCD显示器为例,标准4:3比例的分辨率是1280×1024,宽屏16:10的分辨率是1440×900,因此在最后的显示效果上,宽屏显示器给人的直觉就是变“宽”和变“矮”了.
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% Z8 a2 K0 {, v) k; G主流LCD可以尺寸对比:宽屏的最大优势是它所提供16:9或16:10的显示屏更接近人眼视野的黄金分割比例,观赏起来会令人感觉画面更加开阔、舒适,但实际上宽屏较普屏而言,其可视面积要略小,标称尺寸越大的显示器,这个差距就越明显,从19英寸和20英寸的显示器各自的对比图我们就可以清晰地看到这点& ~( M9 d% R) ^+ \
2、为何LCD要推荐固定在某分辨率下使用 I( @% X" `4 f, z1 B/ _/ M3 A
液晶显示器属于“数字”显示方式,任何一个像素的色彩和亮度信息都是跟屏幕上的像素点直接对应的,所以液晶显示器只有在显示跟该液晶显示板的分辨率完全一样的画面时才能达到最佳效果,这个分辨率也叫最佳分辨率。所以LCD只有在最佳分辨率下才能显现最佳影像。一般而言,在同样最佳分辨率下,同样的19英寸LCD,宽屏要比普通屏能够显示更多的场景,如果显示场景支持该分辨率,那么宽屏就比较具优势了
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在的CS游戏当中,支持宽屏分辨率,在同样的场景,19寸宽屏所显示的内容反而比19寸普通屏的要多,这是因为19寸宽屏的横向分辨率要高一些的缘故
; n$ s0 c2 J, X/ a 可能有人回问,假如在非宽屏的显示器上,使用这样的分辨率不是一样能够得到更多的内容吗?的确是这样,但是在这样的分辨率下会引起严重的画面变形,即场景被压缩了(人物变高等),严重影响游戏性。
, p, K6 M. y$ @% X! N6 N- C 在非最佳分辨率的情况下,LCD会有两种显示方法。一种是居中显示,也就是图像显示在屏幕中央,其它没有被显示出来的像素与网格纹,就维持黑暗背景,于是整个画面看起来就好像是居中缩小,而且图像外围还有阴影环绕。 例如你的液晶显示器的原始分辨率是1024×768,而你游戏的设置是800×600,这样你的可视面积就被缩小了,显示器四周存在着306432个没有被使用的像素。如同在传统的4:3的电视机上欣赏较宽的16:9的电影,上面和下面都有一部分黑框。另一种显示方式为扩展显示,这种显示方法是对显示信号通过运算处理后,将图像扩展至屏幕上的每一个像素,比如把800×600的画面“放大”成1024×768的画面,再输出到液晶板上来达到整屏显示。但是一但所设置的分辨率要比真实分辨率低,那么LCD呈现的图像就会受到影响,不但像素容易扭曲,画面的精致清晰也会被破坏,即使是静态的图片。
9 s% V/ H4 e* |# P9 p/ g* N; r* m 其实,我们观看高清数字影片时,LCD的黑色区域大小不同以及画面变形,其实由于影片的分辨率和LCD的最佳分辨率不匹配造成的。屏幕显示的黑色区域,实际上因为LCD所要显示有效区域是以片源自身纵向分辨率为准的,剩余的位置则以黑色填充。而宽屏的纵向分辨率比普通屏的要低一些,自然画面就要显得大一些,最后的效果就是普通屏的黑色区域要大,画面的人物要较小,而宽屏的黑色区域小,画面的人物比较大。0 Q: H1 H w5 J' R& a7 C% c, K
同样是1280×1024分辨率,但是15寸和17寸的显示器,字体的大小是不一致的,主要是因为LCD像素间距离不同,也就是液晶点距,顾名思义就是点和点之间的距离,是指显示屏相邻两个象素点之间的距离,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。比如19英寸LCD的可视面积为376.32×301.056(mm),它的最佳分辨率为1280×1024,也就是将面板的长等分成1280份,宽等分为1024份),点距=长边/1280(宽边/1024),即376.32mm/1280=0.294mm(301.056mm/1024=0.294mm)。
+ J D t$ y( N* G 画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的。但不同于CRT显示器的点距,LCD的点距是直接体现在字体大小上的,所以液晶的点距不能太大也不能太小。一般认为每个像素在0.25~0.30mm之间人眼会觉得比较舒服,所以液晶的标准点距都在这一范围内。+ S, n& {! _/ h; Q
目前普通屏19寸液晶的点距为0.294,而19寸宽屏液晶的点距为0.285,宽屏液晶比普通屏液晶的点距要小0.009。而在实际的应用表现中,由于17寸和19寸液晶的最佳分辨率同为1280×1024,而17寸液晶的点距为0.264,所以在17寸液晶上观看字体会觉得比19寸上要小一些,而19寸普通屏的1280×1024分辨率与19寸宽屏液晶的1440×900的分辨率相比而言,由于它们的点距差距只有0.009,所以人眼基本不能分辨,看上去都会比效舒服。 |
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