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[已解决] 布尔运算目标体为什么只能选一个呀?

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发表于 2008-4-15 20:00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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布尔运算目标体为什么只能选一个呀?
9 |1 y" ?- x. T, S6 J* N可以一次多选吗?
未标题-1.gif
发表于 2008-4-15 20:05:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
目标体只能选一个,但是工具体可以多选
 楼主| 发表于 2008-4-15 20:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
不是吧,ug的功能这么单一的,
! C: Y5 U4 Y/ k- m: U2 w8 c% m+ z* ?5 v
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-4-17 08:55 编辑 ]
发表于 2008-4-16 10:11:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
别乱讲,自己不懂UG说什么不好用,自己没有理会布耳运算的含义,把两个体合并之后再减去一个体,不就成了。
 楼主| 发表于 2008-4-16 11:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
这样很麻烦咦,ug怎么这么不人性化呀~
发表于 2008-4-16 12:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
那就建议你别学UG了,好吧。一了百了。
发表于 2008-4-16 18:52:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
UG还是很好用的,要不然那么多的大公司也不会用它了。
发表于 2008-4-16 21:09:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 hjy2008 于 2008-4-16 11:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& I* c3 t; a) j2 b这样很麻烦咦,ug怎么这么不人性化呀~

3 H9 n0 Q* z1 E8 u4 Q$ g6 l: v象你画的那个东西如果是很多一样的就直接阵列就行了
# l5 V1 P' t( g* @* J3 P用不着一个一个布尔运算0 a% n  J2 Z: V$ w
很简单的
发表于 2008-4-17 08:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主是不是来踢场子的 . m* [- q5 h/ }; `( D, @6 ?& Y1 k
出现你说的情况) d6 x* Q; j( g1 y
是你做的思路有些问题
  o0 E) k1 d( E想用UG请用UG的规矩做事
发表于 2008-4-17 09:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
可能是楼主没有搞清楚命令的用途罢了
8 \5 w: x$ t/ e. }. M+ b: C' I! f7 \" q0 A. j, O
就像楼主用刀背去切肉,用 刀尖去拍蒜头。
9 c* I9 g9 R6 I. D4 ~6 R' `) j& p/ ]
& Z0 h4 D  o8 ~9 Q1 U) X+ S就得出了菜刀一点也不好用的结论了6 c4 ]6 h7 d" ^6 G! {1 d  u* R

, |9 ^8 U7 P; U) [7 X* A; J7 w8 b" ^6 _* `( H. \
ug或许有许多缺陷或者不如人意的方面,不过
, u' f5 R& C9 [+ |; {7 o7 i/ A6 A8 C
) g0 S+ L. p; g  k2 N( r5 }9 l就从我刚入门的角度来看,! M8 f  a$ t' R" l" U7 P
5 v6 G5 k4 K  D7 K" @3 K0 X/ F
我自己还没到达发现这些的能力
9 T' {1 Z/ g* \  B3 z$ E8 r% e- u7 m+ f/ z7 C: O! G, {% y4 i
[ 本帖最后由 isas 于 2008-4-17 09:21 编辑 ]
发表于 2008-4-17 09:30:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
有点奇怪,一定要选那么多目标体呢?A+B和B+A有不同结果吗?
3 \* R: L' w+ k: c) ?% m& e你图中上边的实体做目标体,下边的很多细长的长方体做多选工具体,不就得了.
发表于 2010-9-24 13:35:30 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 y_h_p_20010313 于 2010-9-24 13:40 编辑
$ s* s& }: w4 V6 C4 |
& G' r  R" ~$ b: c# ?. H9 K. S6 X布尔运算目标体只能选一个,的确是功能不怎么样。
% j! E/ W' A+ v: j$ E1 H- ]UG现在不只面对单实体的模具行业,而是面对全制造业,有很多地方目标体合并之后,就不是我们想要的效果。
2 ]# K+ O9 q0 ?8 B: q9 w/ X; B/ `; {软件需要改进,…………
% B4 Z' M% h8 Q/ M$ E( I, l自认为功能还行的,是有点自以为是,显得有点自大了。
* R. j* V' W; |5 |3 e比如,我有两块重叠钢板(厚度不一样),UG要打孔多个孔把两个钢板都穿通,需要几次操作呢?目标体只能选一个,是否要操作两次,
1 [: {9 k6 e+ W- e# u& z如果我重了100块钢板(100块钢板厚度不一样),要操作100次?
# o( `' ]. G- {0 g7 ?8 ^请问,这个功能是否是用UG的人的错误?错学了UG?" b- e- ?2 Y* T3 o0 H+ W7 Z/ c
楼主是看看你们有没有好方法,并不是要给你们提丢脸。
发表于 2010-10-18 14:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
与12楼的有同感。
发表于 2010-10-18 14:41:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
嗯,UG也有很多要改进的地方
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