QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4110|回复: 17
收起左侧

[讨论] 练习讨论题目(一)

[复制链接]
发表于 2008-5-12 22:11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
该题目是改变下图一面达到下图二的效果,大家讨论一下用什么方法更快捷?有几种方法可以实现
  Z  a: y. g& C+ v" s# e该题目是转载过来的,了解说有五种方法以上,你想到了几种呢?
7 a8 t# X$ F/ ?1 ]
% Q$ G7 I9 ]& q7 H5 t版主要给响应正确的加分哦!~~~~~; a- b0 B/ W- Z: [0 G# ~

- H& k+ R6 |2 N9 h( S  O" _8 m[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-12 22:15 编辑 ]
11.JPG
发表于 2008-5-15 09:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

这可是OSD的强项

修改超出色
# c7 b, |+ {' g- W" ?步骤:1.在实体零件在用Machine——imprint edge—— line命令进行印线(注意是对应上面的曲面)" r" j! K6 C. o; n4 s( k: C
           2.Align进行拉伸到上面的surface。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sytgos + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2008-5-15 09:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
上面的做法是比较标准和简单直接的做法,
" ~& L7 M) ~- l3 B% I我提供一种比较变态的做法,显得比较麻烦,不过可以灵活运用到其他场合.5 x) s' N! B# J" {5 j  A+ A4 s
1,删除实体零件中需要对齐的面(紫色的面)(surface 菜单下的delete命令)
) _* P2 ]1 y% Z2,然后将实体零件剩下的面和参考的面整合成一个曲面零件(surface 菜单下的gather命令,不勾选split part选项). U9 I; ]1 q9 W( |2 j" }
3,曲面缝补命令grow,曲面自动延伸修剪,变为实体
5 D  x/ o" w( {' J2 `) |3 ^/ K8 g# {7 B! Y7 D
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-5-15 10:02 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sytgos + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2008-5-15 10:00:50 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
为什么不拉过去再用曲面剪断呢?) t9 d! W, h0 Z1 @" w0 X& n4 _
直接拉伸到面是不是也可行呢?7 V; z9 G% ^- y, i* C' T$ }7 [" B: \1 C
没有pkg试不了...
发表于 2008-5-15 10:05:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
以前去上课的时候,欧扬的上课例题.0 ?! R( R2 `3 M8 A$ y% r8 _
我们有COPY回来,网路太慢,发不上来  `  s7 z1 X) H  P8 D
* I. ~) n( Z. ?- g$ R
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-5-15 10:31 编辑 ]
发表于 2008-5-15 11:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
我觉得是osd的话直接拉过去用面一剪断不是更容易吗....
: x( A+ h3 {+ i5 osteven兄试一下?
发表于 2008-5-15 12:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不用试,肯定是可以的
 楼主| 发表于 2008-5-15 18:16:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
其实二楼的方法有待检验,个人发觉还是有问题的. t3 }% U( O" C  @5 b  O
" @0 I5 r# E5 u- e0 k
下面随便列出五种方法可供,另外可以用steven的方法变化思路就是其他的方法啦
. \" n* i, M! ?* dps;我也没原档,参考着弄的
% F0 a4 ], A) X- y. [9 c$ l! A, f" k$ `( K: U, a
[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-15 18:20 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
 楼主| 发表于 2008-5-16 22:58:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 louis6530 于 2008-5-15 09:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- l& V4 U; S6 S; Q8 ~( B* s
修改超出色
  v- O+ E" }: \步骤:1.在实体零件在用Machine——imprint edge—— line命令进行印线(注意是对应上面的曲面)9 @! }5 [' U% C7 `
           2.Align进行拉伸到上面的surface。

' n& s% r# g/ l0 x. d* X0 w9 ]
) {( k' `3 C9 d# z/ c+ B6 b9 O& M
4 U: |2 ~7 z5 n! D+ p$ t* x7 j2 Q/ [- f6 D4 q' U
Louis能否贴写操作的图上来?我发现还没能按你的方法修改出来,也提供大家借鉴一下
发表于 2008-5-17 08:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
LOUIS的做法应该如此
4 F8 x1 C. ~/ @+ T7 ]- t' F: I* e' y2 o1 v2 C- F
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-5-17 08:07 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
发表于 2008-5-17 08:12:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
也可以用SECTION来切割零件,然后将不需要的删除.
4 H. d- @$ L) ?! `" m做法. _) B6 [6 `: f% J' b" \
1,首先OFFSET紫色需要修改的面,超过上面参考的面.
3 ?3 [' [3 _# }: [2,使用SECTION命令对零件切割.DELETE不需要的零件.
1.jpg
2.jpg
发表于 2008-5-17 08:15:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
大家可以参考附件练习

test.rar

32.1 KB, 下载次数: 16

发表于 2008-5-17 08:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还有一个变态的方法,就是利用放电加工,前有提到,放电其实曲面也可以对实体放电SUBTRACT,原理是将曲面零件的负法向面所包围的区域,去除掉..
$ Y; m" u" t1 i, ^: N: p$ `0 ?$ Q1,首先OFFSET紫色需要修改的面,超过上面参考的面.3 n' `. O5 M, o4 z* f
2,通过曲面命令FLIP改变曲面零件的负法向,因为现在它的负法向是朝下,如果SUBTRACT加工,就会把我们需要的移除掉,所以要反向" C# n6 l$ H6 r" A4 u
3,SUBTRACT.
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2008-5-17 08:32:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
变态的方法天天有,就看你怎么运用,在不同的场合选择不同的方法,当你能够灵活运用的时候* ~- L) u6 G0 e5 h+ ^
相信画图的速度就会提高很多了.
/ G8 r8 T$ h4 g4 L' D$ p$ N1 Q: z, N" d0 ^$ v5 ^" f2 r
求交集法此方法,零件几何精度不能太高,最好0.0001,因为我的电脑如果用0.000001要出错)
  w: I4 y0 q& K. I$ g& d1,首先OFFSET紫色需要修改的面,超过上面参考的面.( Y# A" z5 v7 J, w9 T
2,利用曲面拉伸成实体的命令EXTRUDE,拉伸曲面零件成实体.(就是这步,我的电脑只能低于0.0001的几何精度才能成功运算,不过对于我们这个行业来说这个精度已经太高了): M2 N. ~1 t' J7 t2 B
3,求交集, w" {! q# B$ y+ J4 V6 t- S
* a& |3 c+ e& I# ?
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-5-17 08:38 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
6.jpg
 楼主| 发表于 2008-5-17 12:44:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
太好了,steven不愧经验老道,给出的方法给了很多的思路,感谢!~; w+ Y2 {  E  Y
斑竹是一定要给打高分哦
发表于 2008-5-30 17:18:20 | 显示全部楼层 来自: 美国
你们真是太厉害了,我这个目前只会用OSD堆砖头,你们的操作让我都傻眼了。啊啊啊!
 楼主| 发表于 2008-5-31 18:03:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
这些都是osd的特色强项所在,体现了精确建模技术的核心内容,当然大家都在try,希望大家提高热情一同进步
发表于 2012-8-7 14:39:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
只可惜呀,没有赶上你们这一波学习指导的热潮呀。0 c2 Y$ _& s6 h( W0 y* ]8 p) R3 z
近来使用的约摸着会多了好多,可是出来指导的就是少之又少呀。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表