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发表于 2008-5-27 14:26:01
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来自: 中国上海
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# ^) ?5 `$ P( p1 D4 j9 F; ~恐怕是经典的误导。
J ?+ G! Q/ d/ Y实体是指模型中的连通的独立形体,一个模型可以有一个或多个实体。
, v5 z5 n( f; I- s, P特征是直接改变实体的建模手段,一个特征既可以是添加实体、去除实体、分割实体、合并实体等改变实体数量的操作,也可以是改变原有实体形状(增大或切除)的操作。
) ~( [+ g. v" S9 E& u# q* E在阵列或镜像中如果我们复制整个实体,就得选用实体,此时模型实体的数量将相应增加;如果我们希望重复一个或几个特征的结果,就得选用特征。
2 R$ f T$ H3 y: U举一个十分简单的例子,在一个实体上通过拉伸得到了一个突起部分,但是实体数没有增加,我们希望在该实体上重复增加几个相同的突起部分,尽管是增加材料,也只能选用特征。6 L5 M# L0 o* d
6 j! Z6 j, t: z0 P. {3 E! a[ 本帖最后由 w_hs1 于 2008-5-27 19:49 编辑 ] |
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