QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3040|回复: 9
收起左侧

[讨论] 现在怎么没什么人来这个OSD版块啊?

[复制链接]
发表于 2008-6-5 20:52:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 美国

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
关注版块有一段时间了,感觉最近这个OSD版块一点都不活跃啊!看看帖子基本都是以前的。上海欧阳的专家好象也很久没有出来了, ,真希望论坛能火一点啊,这样能学到的东西也多一点,希望大家一起努力。
发表于 2008-6-5 22:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
呵呵,这要大家共同努力了,你有什么问题都可以题出来讨论嘛。: ~2 O+ g5 ]- {
我也每天回来都有上来看的
发表于 2008-6-6 16:52:16 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
这个软件用的人本来就少....
/ G- `! Z' d+ i( @! F想热闹还得大家一起努力啊...
发表于 2008-6-10 13:01:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
hoho,的确这些日子来得少了.  ^8 H: U* O/ @: d! l; i8 s6 D3 z- e
最近在搞一家客户的客制化编程, 弄的我看字母都眼花花的.
发表于 2008-6-10 23:06:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
看到我们的专家ecs回来,迫切期待帮忙解答后面的贴子的问题,指导一下我们这些菜鸟吧!~: S" Q  F; }& e) w" \
1.B-Spline Surface的概念是什么?象Adjust sufaces指令操作有哪些注意要求的经验?
, C  j+ |% M' D3 J6 ~+ u# ?4 ^
7 {+ d0 v* }) L# ^2.有关于Sweep﹑Adv.Sweep&Guided loft使用操作的问题:& {# m' t  O; \$ P8 p
1).能否介绍SweepAdv.SweepGuided loft的使用經驗?特别是Guided Loft,毕竟学习手册上介绍太少了
. V  V# x% Y$ d$ H
2). Adv. SweepConstantConst. Birail好象使用沒區別,不知道什么原因?
4 j" T- j7 o' Q1 ^) u( ~9 p3). Adv. SweepBirail的用法?及彎曲程度控制及長短如何要求?/ K% ~! N! \* H, O8 W' t

. a7 y  F: y6 g2 [& ~3.曲面实际应用产品设计都是分开主体后,在进行对各主体见建立过渡G1/G2曲面的。有没更好的案例或经验分享?1 N, ]1 m. c. ?* u8 o4 _& n
; S0 W- u  _" t5 C
[ 本帖最后由 kting 于 2008-6-10 23:14 编辑 ]
发表于 2008-6-11 17:34:55 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
1. B-Spline Surface这种概念的东西,我也不是很清楚,也请达人来教一教。
) B; I8 d* w# L" M6 Q. [0 r% J    Adjust Surfaces指令一般用来调整实体上某个棱线处的曲面连接不顺。曲面的调整,建议使用round、Skin之类的命令重新铺设。
7 M1 w2 X1 |; Y0 E  t) ?7 ~2. Sweep可直接扫出称为实体,限制于一个路径和一个截面。5 `  l; ~3 s' ~$ l$ n7 z
    Adv. Sweep 除了可以扫出实体,也可以做曲面扫出成型(截面线框不闭合就行),并且可以使用1条曲线做Guide曲线控制造型。这个在欧扬上课的例子中有单独的介绍。! C6 n* A) t7 E5 a1 N
03.jpg
6 k+ M( G9 X4 A) Q: G   Guided Loft 应该仅用于曲面扫出成型,即使截面闭合也不能做出实体。当然做完Loft之后,两端各做个曲面封闭也就成实体了。但是此命令可以选择多个截面,一条Spline做路径,二条曲线作为Guide曲线的。在欧扬上课的例子中有个酒壶的曲面造型就是这么做的。/ ^, w; p* n3 Y0 @7 t2 F5 h& ?
05.jpg ; d5 D3 p+ ^6 R9 c! e7 \
3. 这个区别待研究。! @; n5 H( k# b" p3 O2 K) z( i
4. 用一条不同于Spline线,且与截面线框相交的曲线,最好与Spline线同向。就可以作为Birail中的Guide线了。
3 R8 b9 N  S# v0 O; }. T) b$ y/ z" n2 x6 ?* q+ J
实际样例,我这边可没有什么,毕竟我们这边不是专业做造型的,曲面制作不多。) t/ K* @: g0 {0 S& d% y
大多是位客户作修改的。& E- H# U2 Q/ w. K/ K# R

+ U# d1 X+ W1 ^/ D7 D, `! D3 T[ 本帖最后由 ECS 于 2008-6-11 23:37 编辑 ]
发表于 2008-6-11 21:19:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
仍然感谢ecs。. o! K0 F9 s) ]1 E
很是希望本版论坛多开讨论造型制作的帖子
 楼主| 发表于 2008-6-12 12:42:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
感谢ECS的再次光临,当然我觉得您有空的时候来逛逛就可以了,毕竟你来指点也是义务的嘛,总不能影响了您的正常工作呀.
发表于 2008-6-18 20:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我个人觉得,要是OSD大力的开放式的推广,一定会受到很热烈的欢迎的。OSD可以借助PROE的大量的使用者的优势迅速的推广。我给OSD的定义是3D使用者的“第二外语”。。。。。
发表于 2008-6-18 22:55:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
osd给ptc收购应该会大力推广的,记得前面发了个已在推广的贴子讲一个林业大学开课,还有德国航舰开发的案例了....) ], q% k5 k: {& R* s; t* U! n
其实个人感觉使用osd在于它容易学和接受,以前学proe学到曲面造型就进步不了了,不过现在回去学proe类比也能好接受多了.
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表