比如我想在X、Y平面交战处草绘个圆,在pro/e中点画圆后,圆心会吸到参照曲面的交战上、边缘上、相切什么的,为什么UG里不会呢?$ q3 B% f- o& q5 [2 H# a f
就算有时把鼠标移到坐标原点处,看到旁边显示的坐标上显示X和Y都是0了,画下来一量,还是会偏上一点点。 / G: s6 P' j. J. v' P6 D 是不是有命令,可以在草绘前,手动定义参考边线呢? # y1 h9 o# G& o* s 另外,在生成了一些形状后,想要再草绘,定义草绘平面时,我是直接点取想要在上面草绘的平面的,可是我点在哪里,哪里就成了草绘时的原点了,好奇怪
UG里面是这样的,在草图里所画的线必须手动和坐标关联一下,否则是不能完成定位的,比如你说的,在X、Y轴交点处画圆的话,除了标圆的直径外,还要标圆的象限点到X、Y轴的距离,才能使该圆完全定位的。! b8 D) Z1 s' S; M- c
草绘时我也习惯直接在想绘制的平面上点的,也知道你说的这种情况,但好像并不怎么影响草绘的~