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[讨论] 倒角标准问题

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发表于 2008-6-17 08:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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x
请问图中的1.5X45度怎么定义的,并且如何绘制?- A3 ?( G% a9 f1 A. z9 o# T/ k
9 O2 U& |4 D2 n6 E
倒角标注.jpg
发表于 2008-6-17 09:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
命令: _qleader
7 I& @8 P& K! F/ B0 R. |指定第一个引线点或 [设置(S)] <设置>:
1 S3 K$ P4 |, X
- g: b& v/ T0 c( B指定第一个引线点或 [设置(S)] <设置>:, n; Z  j/ t/ v1 r0 u* {
指定下一点:
* m4 N" @; l. z* x+ I, M/ e指定下一点:
4 X4 R" f# z2 z9 V" Q, O; c% j% O: N3 J& j7 M  [. L8 ?
指定文字宽度 <0>:! M) Z/ I! a# [0 V* A' C7 A
- G  ^' l' f# g+ W( l! X
输入注释文字的第一行 <多行文字(M)>: 1.5X45%%D* m5 y% S6 e% @. B1 I' s
输入注释文字的下一行:

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发表于 2008-6-17 09:33:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
不是很明白楼主的意思! t6 G7 l0 Z2 s! \1 e) t
但是45度的倒角是可以用CX来表示的
1-1.jpg

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 楼主| 发表于 2008-6-17 11:07:20 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
我是指对于有角度的交角处怎么定义1.5的长度(从哪到哪是1.5)
发表于 2008-6-17 11:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
选择不同的边先有不同的效果,看你的需要
{F35BCE14-9764-44DE-A87C-F1FE18059E18}.JPG

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 12:30:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
原帖由 Happiness 于 2008-6-17 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 ?/ v4 `: V8 e5 W9 u4 t" K) ^我是指对于有角度的交角处怎么定义1.5的长度(从哪到哪是1.5)

2 X# y$ _1 D% p( T0 c2 g  \& O7 n: l! b
11.png

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发表于 2008-6-17 13:09:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 1# 的帖子

楼主的“如何绘制”指的是图形还是标注?$ x1 X, L* a, r( A1 z. B/ ?
如果是图形,CAD有倒角命令CHAMFER,如果指标注,按2楼和3楼的方法均可。
发表于 2008-6-17 14:59:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
这是楼主的短消息:3 y( y0 H8 E. y

7 s9 v4 \9 s' k0 J感谢你们的应助,不过难道是我的表述能力很差,在一个角度成120度的交角处,画一个1.5X45度的倒角该怎么定义这1.5的长度。% O$ D) g; q; g3 a6 \8 w
我对应助的结果不是很满意。谢谢!

2 ]  m- ~0 P  {. @8 H8 s
1 Q/ w* q9 A+ d: S5 C2 M请大家继续
发表于 2008-6-17 19:40:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
我理解应该是先选与轴线平行的直线(边),长度为1.5,然后绘制45度的倒角。

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 20:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
120°交线可能倒出1.5×45°的倒角吗?想想看吧。还要怎么定义?
* o% a& a4 Q; Q4 F3 S- t8 N( e' i* v9 ]# |# w$ K. V4 |
如果在两边上倒掉的角一样长,那这个角度是30°。如果要保证和某一边的角度是45°,那就是5楼画的图中一样,有两种情况,是不允许用1.5×45°这种形式标注的。

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 23:10:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一般所謂的倒角 c1 ,是指從交點開始,往兩條交線的距離為 1; {+ q7 Z3 i; n7 \
直接用倒角的命令,得出來的結果事實是如此!
chamf.jpg

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 08:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
个人认为以经有一个120°的倾斜角啦就没必要再开一个倒角啦,
9 C1 {3 ^5 I4 t" M! |' a1 `/ D2 ^! ]8 K( `- v
如果一定要开那就参照11#所示的定位距离找两点再连接成直线就可以啦。  J- }. g$ _! ^. {% x2 q5 e1 Z
- \3 r( w/ m! `) t
标注应该和直边倒角相同  引出线  1.5×45°  

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 08:23:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
补上图:先找a、b点再连接线a  b  就可以成一个倒角
1.JPG
发表于 2008-6-18 09:12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
还是以竖直或水平的一边确定倒角距离进行倒角,但标注时应标注此距离和角度。

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 12:08:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jeam 于 2008-6-17 23:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 X9 r7 n: i0 o4 }* \( a
一般所謂的倒角 c1 ,是指從交點開始,往兩條交線的距離為 11 k$ U' X3 s# \
直接用倒角的命令,得出來的結果事實是如此!
* w" h, S) C' T
6 }4 _" m: g5 i& }1 E) W! O" b( }( ~/ R
- v  [! W; H. ^& A
  比较认同这种~
发表于 2008-6-18 14:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
参考一下中心孔的护锥的标注就行了。
发表于 2010-8-24 13:38:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不是很明白楼主的意思4 z9 l8 q8 T. k$ ?9 x, x
但是45度的倒角是可以用CX来表示的) E/ Q; Z' v& U& P5 s' ?
番禺理工 发表于 2008-6-17 09:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 W3 u" \6 r% l9 ]5 m. S. k我也习惯你这种办法,不过我一般都是自己画那个拉出的引线,请问你有好的办法直接标准吗?
发表于 2010-8-26 09:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1,选择倒角命令" M% N( _8 ~. j
2.敲入D(输入倒角长度)
. f+ O* H: c* ?# a& z# i3,选择两边
0 b) e' D7 g0 e' b+ |& P4,倒角完成
发表于 2010-8-26 17:08:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
非常同意5楼的观点,这是符合倒角定义的,就像10楼说的1.5×45°在这里是行不通的,在一处大角度的位置做一个小角度的倒角是可以的,但是不是等距离的,保证角度,就无法保证距离,如果想做到这样的高难度的动作,绝非常人——
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