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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)
& }6 q q% w* j抽壳10MM.7 p' Z& S: K9 g, z5 e) l3 D
我想我的猜测,有一定的理由.4 n1 V0 w, Q0 B U, m
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,
1 I# j$ i* X2 J8 D; W& `* n是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,3 {6 g( @' V3 m3 i6 [; H
我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图
2 B. i& i) ~: w就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在8 R& a7 J/ P9 m4 @% Z' o1 U6 ~- y
PRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件
@0 |; F( }/ z V一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,3 W6 V; c6 N3 O; I- I
补破面就是痛苦的事情.2 z* ?0 ?( [/ @# Q
其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.
7 K+ P9 W! q, M8 S; p+ H8 X) F& y所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,4 ?! S' a5 H+ @
其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.5 U S* x& T/ x
当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.( |/ t9 t5 C2 P' ]
上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.) G9 q6 ]' e6 y7 D: b
& v) {; z4 j+ k2 F/ [& x
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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