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[已解决] 玻璃怎么渲染出来啊 ?

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发表于 2008-7-5 16:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东德州

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我做了个杯子,想渲染成玻璃杯.求 高手赐教,我把整个零件渲染成: 可是零件根本不像玻璃,成了透明的支架了,希望高手给予指点!还需要什么啊?
+ L7 Y0 x/ U5 y  {   光亮度;                                               透明度:                                  散射; c7 A7 m. J" [! B2 l9 z/ i
漫反射 80                                        透明度 75                             散射度65
9 \3 t+ z/ q  p, `, ]  e! |光亮强度90                                      折射指数1.700
0 W# p. M& m8 `2 E0 l0 b光亮传播1002 {5 J6 x5 S5 R% D. h! y; Z3 M
环境光强度100
发表于 2008-7-7 09:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我的方法是加上反射图像与光源,楼主您可以试试!) B" W5 B% |( m. K
不知道各位还有其他的方法,可以提升真实感吗?
Noname.jpg
发表于 2008-7-7 11:18:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 2# 的帖子

感谢2#,你的一语话提醒梦中人,让我也知道玻璃是怎么做出来的。谢你,请版主给你加分。5 c* b$ m0 i* N0 e; a: ~
05.jpg
发表于 2008-7-7 23:29:52 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 3# 的帖子

大家一起交流,互相学习就是给我最大的鼓励!8 c3 h. x) D3 Z! q" y+ x/ h: a
欢迎大家一起叁与讨论,提供宝贵的意见。
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