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[已解决] 光标问题

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发表于 2008-7-9 09:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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第一次遇到 ;)
* r- W: Y# \( e3 H怎么弄正
22.JPG
发表于 2008-7-9 09:41:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
SNAPANG=0 即可復原。
 楼主| 发表于 2008-7-9 10:09:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
没用的
4 i( P" d- Y2 `! v! f/ R本来就是0
发表于 2008-7-9 10:11:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
SNAPSTYL=0

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-7-9 12:20:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 woaishuijia 于 2008-7-9 10:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) E6 Z) w0 z' y9 o* p  o
SNAPSTYL=0
: t7 t) h' H1 C/ P% `/ A: Z
9 S2 j7 C0 t: v5 X) D( y) D3 g
等轴测捕捉谢谢
发表于 2008-7-9 17:30:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这个ms三维里面的光标啊,你换成普通二维视图看下。
 楼主| 发表于 2008-7-9 22:11:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 magicawjj 于 2008-7-9 17:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* c1 C- S) P" N, L' l3 \$ s7 K这个ms三维里面的光标啊,你换成普通二维视图看下。

. U) |6 @4 ~! M! E) X& H, c& B+ p& D' g! {
不要误导人家
+ [. |1 p4 z. M- c那是标准的2d轴测画法
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