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[已答复] 根据三维空间点怎么做三维立体

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发表于 2008-7-22 10:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建宁德

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已知三维空间点  根据这些点怎么画三维立体图,用这些点连接包围起来的三维立体图?$ a& ?) `$ [3 L; H' r& ^
2 `! m& c3 ~) e* I
[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-1-11 09:37 编辑 ]

实际测量点.dwg

82.31 KB, 下载次数: 7

发表于 2008-7-22 10:25:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主请将点的具体位置说明一下8 u+ K8 P+ \+ w+ q# A5 {6 }

4 k1 w: X# p8 t5 e5 v3 c% p4 v点在不同的位置和点的多少都会影响最终结果:
& n2 {* n% t2 ^& h3 K' D4 s$ |$ ?! H0 w
1、可将同一个面上的点用线段连接起来,创建面域7 Z; g8 X; o& R+ c, s
2、可将同 一个面上的点用样条曲线连接起来,创建面域
) N: r! l# I% u4 |: G8 K* }" p3、可将同一面上的点用多段线(直线和圆弧配合)连接起来
+ l3 H# [0 d/ @  d, r3 C" b- E8 m! r% a3 O9 `4 k4 a
创建立体图时可用拉伸面,也可用放样等、、、、、、
0 |  A* G# a& J0 J2 Y3 s% q% _不同的操作方法结果不一样, `4 o0 J1 Q/ j: n% X
不同的要求结果也不一样

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
woaishuijia + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-22 10:42:02 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 csace 于 2008-7-22 10:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# |# [- G5 I* _* i# o% @. P* l" n# P楼主请将点的具体位置说明一下
. x( O- ?# Y" u7 w$ A+ R2 s6 G! e4 }. N5 z" X# M+ K
点在不同的位置和点的多少都会影响最终结果:
, D7 H2 j, @2 l7 X) U& z+ N8 _8 B  b% z+ p
1、可将同一个面上的点用线段连接起来,创建面域" `" W6 K% ~1 D4 c, @- T+ g
2、可将同 一个面上的点用样条曲线连接起来,创建面域+ X6 g1 \2 K% E/ _4 y1 s. C5 n
3、可将同一面上的点用多 ...
# T4 a% b0 r- j6 U
! Q) J4 A$ |' L1 b4 ^) j* q

$ {) |6 h) h  n& |, o- D      首先谢谢csace,点是我实际测量中测量出来的三维地形点,点很多也很复杂,按照你说的3种情况,都有可取之处,但是点太多  我不可能一个个的这样操作,可不可以编个程序让相邻三个三维点批量连接,批量创建面域,批量拉伸。诚心期待你的指教。
9 {! N* v+ x! H" A1 o
+ z& G( P0 |' g2 U[ 本帖最后由 harrison169 于 2008-7-22 10:45 编辑 ]
发表于 2008-7-22 10:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 harrison169 于 2008-7-22 10:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. c( F- K, r* v3 S" M- Y

5 }& c# Y% |1 k7 t6 y
0 _$ K3 B# y. k1 }& [% X
7 u0 B) s% o% G. |9 ~  @      首先谢谢csace,点是我实际测量中测量出来的三维地形点,点很多也很复杂,按照你说的3种情况,都有可取之处,但是点太多  我不可能一个个的这样操作,可不可以编个程序让相邻三个三维点批量连接,批量创 ...
" e. g( l2 h, I) |0 u4 _* K
1 r1 L, M6 j0 K: d+ r* I( E

; u5 t1 L5 L. p  ^8 R抱歉:
& {" @6 x/ Z' R, p7 T4 |3 V8 x+ Q8 r) i- t! \& m
编程我还不会 # o: i* w+ ?$ D5 O/ l( t& r3 |; _
CAD三维只是个人业余爱好,编程还没开始学
7 D9 N7 c1 X& T/ J' p' ?
8 m  a( Q6 j# Y论坛里有很多编程高手,相信他们看到后会告诉你方法的 :handshake
& {9 P% j  `. I( H$ ?' b& _4 j7 `# T3 l+ Y# s/ V$ s2 f
  M4 S  g9 {2 C0 g/ D* [, ?
楼主请看看唐老师的[028]床单建模(AutoCAD2004)教程,也可以用曲面的方式来建地形模
- ^9 q8 L! M% P/ t8 H
4 [6 t; p" R4 H[ 本帖最后由 csace 于 2008-7-22 11:06 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-22 11:10:26 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 csace 于 2008-7-22 10:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) m% {* s' Y+ j$ h, N  s: K0 O2 a

4 i- C& ]% s3 O7 N! C
0 D0 Y3 R: I- E3 e7 {7 @/ M2 s" m9 P5 r4 Z; Y4 n
抱歉:
/ [/ m; F' a" _! m7 I) N6 p4 m8 ]* C; N
编程我还不会
% r% |0 o7 v* m9 sCAD三维只是个人业余爱好,编程还没开始学
8 j2 I7 l, E0 p- H# }" s+ E8 S4 c1 j( v4 H! T2 I8 B" t
论坛里有很多编程高手,相信他们看到后会告诉你方法的 :handshake
2 j$ k: V) B! W! D# g% W& E3 p# X# K+ w7 c
) {5 _# A. ~0 e- S
楼主请看看唐老师的“[028]床单建模 ...
  
8 i' w& v: H% ^    还是要诚心的谢谢你~~~谢谢你的热心帮助。
发表于 2008-7-22 14:55:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 3# 的帖子

既然是测量的地形点,有没有规律可循呢?比如某些点的高程相同?再比如,尽管点的高程不同,但在水平方向是按网格的方式排列?
# Z2 v; `7 t5 O  e  T如果符合第一个规律,最好的办法是用样条曲线画等高线,在2007以上版本用放样命令生成实体或曲面。即使是同一条样条曲线上的高程不相同也可以,差不多就行。- t0 j* R- ^' x; ~6 r
如果符合第二个规律,既可以2007以上版本用放样命令做曲面,也可以用新或老版本画三维网格。网格并不要求横平竖直,还是那句话,差不多就行。
. u, L5 L, ?2 a. A# }5 E; k上面的方法无需编程,只要你把这些点按规律分类放在EXCEL表格或文本文件中,运行相关CAD命令后把点坐标批量粘贴在CAD命令行就行。2 K* K$ Q8 C6 o  L. [8 `" ^% b
如果毫无规律,麻烦点。要么你自己把点坐标按上面的要求归类,必要时做些取舍。如果你会编程的话,也可以编个程序,让电脑按你的要求分类。

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唐昕晨 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-23 20:59:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德

回复 6# 的帖子

谢谢你的精辟讲解,实际得出来的点肯定是毫无规律的,但是用这些点怎么做成个曲面呢,以我的鄙见,我认为要是能把这些点做成个曲面拉伸可以不?例如山拉伸到0标高,  实际测量的点在1楼附件中,期待你和高手们帮忙!- D( J4 a0 |6 L2 p

4 v  a5 N8 n$ w# D5 x[ 本帖最后由 harrison169 于 2008-7-23 21:01 编辑 ]
发表于 2008-7-24 13:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
放样---(点+面)就可以啊。
 楼主| 发表于 2008-7-29 07:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 magicawjj 于 2008-7-24 13:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 y/ r: g2 [6 N& K) b2 R0 r$ Q
放样---(点+面)就可以啊。

9 ~2 B3 l' @6 b+ k$ [能不能说的具体一点。。
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