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发表于 2008-8-27 08:50:58
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来自: 中国广东深圳
在做机械设计时,通常需要在装配图中查看各零件相互之间的关系,而后修改初始设计的零件。这样修改后怎么样反应到图纸上呢。+ n$ U& A6 r7 Q0 _) v1 ^5 ~
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重新再对修改过的零件出一幅图?好像比较麻烦。
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1 ?, B. {+ I+ [我一般是将所有零件的bdl文件,通通加载。但似乎在annotation模块中,只能有某一个bdl文件的图纸,这个文件是可以update的。那其他零件怎么办?5 G; [( o4 w! i" v% n2 [
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当然,你如果要按照你的流程也是可以的:( k0 t4 a, a& @: y/ l% C# }
+ J- Q& L+ v& b; V. v4 K3 ~你先设计零件,然后出工程图,出完工程图的时候,3D部分保存为PKG,2D部分保存为MI文件,
6 N" }) N* X9 M5 v l后来你导入3D装配发现问题,修改零件,如果反映到你的2D,只需要以MI的格式将这个3D对应的MI导入,它会自动关联,UPDATE.就好了,保存出去,再打开其他要修改的3D对应的2D MI,这个每个对应MI的文件都只需要更新就OK了.7 {! J' |2 z ~. _0 ~6 K
- c" M, C6 E+ @8 J1 s+ U- ^[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-8-27 08:55 编辑 ] |
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