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[已解决] ug 6.0草图中边倒圆的问题

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发表于 2008-9-9 22:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

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x
ug 6.0中没有直接将实体中相邻两个面到圆的工具吗?这在sw中却是轻易实现的。如下图中所示其中相邻两个面在不同的两个实体上
5 m3 ?9 e% R) d. }( f1 m2 M

* n" `) M0 F; ]' T6 r) h请求各位高手解答一下,先谢谢你啦!
$ }1 D% i& g2 s; g, x- o! t
+ B- `% M% r; d% U9 p[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:27 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2008-9-9 22:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
:L ,NX作为一个大型的CAD软件,这个功能都没有,你觉得它还有存在下去的理由吗
发表于 2008-9-10 10:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
说的也是,也太小ug了吧。应该回去好好学学。
发表于 2008-9-10 11:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这么会没有呢
0 p& ^/ I5 n: v% _8 k+ `) u' C是你没有找到吧
# p2 y& S) _9 s% ?7 t再好好看看书
 楼主| 发表于 2008-9-10 12:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 的帖子

你能帮忙解决这个问题吗?我这有一本Ug的书,上面也没有介绍,我看了ug所有的特征编辑工具都没有
头像被屏蔽
发表于 2008-9-10 14:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-9-11 07:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 6# 的帖子

真的没有の~ ;)
发表于 2008-9-12 09:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend
$ a0 {6 u' h- J如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
 楼主| 发表于 2008-9-12 11:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
谢谢hicax2 Z' q/ v0 F0 x- M
两个面不在一个实体中~9 P& ]$ o  W, Z! s3 ]

  x3 G' M# ^+ i* e/ C. c[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 11:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-12 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 hicax 于 2008-9-12 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  S- J' }0 K, `! b如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend
2 h+ e; O7 H7 _8 d2 _$ z0 m如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
' v- O. m. z: l: B8 M& e4 }" @4 ?
$ ?' c, h# C0 z
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现
* Y5 w6 s/ {, C9 ^$ V2 X但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:
8 k( e0 s; d( [0 W2 ]4 E; H& u( t
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 17:57 编辑 ]
QQ截图未命名3.jpg
 楼主| 发表于 2008-9-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
难道ug中真的没有这个功能吗?
发表于 2008-9-13 22:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ {8 L$ k6 ^( D: u/ K* s. h+ b9 Z# d8 @
! U2 }: _0 J1 ?
& P- ], x. v6 g- D& C+ X$ C1 D$ m) Y" M
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现,
* I2 C4 i( {/ ]$ F但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:

* l/ f* m! a1 R% j2 ^# A$ M. j不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
发表于 2008-9-13 22:58:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
这是不是你要的?
UG4.gif
发表于 2008-9-14 01:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
两个做布尔加以后是可以倒圆角的
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 13# srx00srx 的帖子

是这样的~非常感谢你!布尔运算相加后再面到圆即可。
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
同样感谢你~
发表于 2008-9-17 17:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
发表于 2008-9-18 21:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 syzzm 于 2008-9-17 17:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" @8 p* l2 w  x  L合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?

( B, \7 j, H7 E2 H5 F
% s% C5 u3 b# }& h4 P2 ]& l+ p9 T" \+ F: q
7 A) Y4 g/ c4 O% c3 u
在某些情况下可以不用合成一体" B/ ?/ m, x' L4 D/ j- _8 O
比如你做一个平板上立一个圆柱,你用面倒圆就能倒出来
% Q* c, ?/ l  j( R& p% ], ~5 z这个要看不同环境情况而定3 x1 F+ ^9 k% ]6 U9 S

4 [! x$ y6 y9 a[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2008-9-18 21:21 编辑 ]
发表于 2008-9-18 21:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这种情况下倒出来就可以直接把两实体合并成一体
3 _$ N5 q# u; v6 m) ?2 f而不一定要合并以后
8 h9 G, R3 Z4 ~. }1 `6 p) z, `如果圆角可以是片体的话那就更不成问题了
 楼主| 发表于 2008-9-22 20:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 belonging 于 2008-9-13 22:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ g! }4 }) q* A4 j: k& @8 k0 e

  E$ {! v: a% \0 I) B% ?  ^不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
  Y+ W& |/ e5 x  L% ^& p- [
sw会自动把上面提到的part1和part2 合成为一个实体的。所以到圆后也只有一个实体.
发表于 2010-10-13 13:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了,谢谢大家!
发表于 2010-11-20 11:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
面倒圆可以让2个分开的 倒在一起
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