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发表于 2008-9-12 12:17:24
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来自: 美国
原因在于你在旋转建立第一个球的时候,选择一个装配中的基准平面作为旋转截面的参照平面,而这个平面在之后的阵列过程中是不会变化的,所以所有阵列的球都在这个平面内.
: X: g# @' l" x O; U解决的方法,在旋转操作之前加入一个参考平面.把这个参考平面作为阵列单元的一部分让其参与阵列.+ y* \, }3 j% P' ]: u0 \
视频过程:9 `$ Z7 e% \; e. `
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[ 本帖最后由 jjyy_li 于 2008-9-12 12:20 编辑 ] |
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