QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 6583|回复: 7
收起左侧

[已解决] 自己编写的lisp代码怎么总是提示SETQ 中变量名称错误: "OSMODE"

[复制链接]
发表于 2008-10-10 11:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
源代码:
7 }- [! j& t, k! V3 L# [4 \4 F;;;           命令:wjx        命令名称可以按照自己习惯修改' w: S4 W! W) |6 h6 P6 V, a
;;;           作用: 绘制五角星( T% [6 L7 V- O. Q
;;;           作者: 曾望来   
1 F' h( `5 a6 `: r;;;                           
. Z4 d, ~8 Z# f: d& y9 w. o' f7 M;;;           联系方式: QQ:332674472
/ m$ j6 d% O$ n* v" w;;;                     E-MAIL:zwltanf_2008@163.com  ( A8 P% Z: A7 c% g- O/ N) l! x+ B0 K
;;;           时间: 2008-10-10! z; A  T4 ]/ X* w, l
;;;           使用方法:
4 s/ y. m+ F% }& p0 l;;;                    1 输入wjx命令
$ E9 [9 S# G9 b* W;;;                    2 指定中心点
5 ?0 }( c0 h- T1 K2 d;;;                    3 指定五角星外接圆半径, H6 X1 L! n) b) d0 ?$ ?
;;;                    4 确认回车' Q- u. v; ]: B" u
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
' y  v3 C0 M' ~: c6 k(defun C:wjx (/ ss cc pc p0 p1 p2 p3 p4 a t0 tt r0 r1 r2 r3 r4) / y7 \- g8 Y; Q' c0 W
  (setq ss (getvar "OSMODE")                                   ' _3 l. |9 D& B, y2 }3 J
        cc (getvar "CECOLOR"))
! t5 ]$ [  J1 H3 c/ Z1 `4 [  (setq "OSMODE" 512)                                           / y9 t* a2 a4 H1 c
  (prompt "\n先画圆:采用圆心和半径式")                        
! j/ W' @& o4 ~7 G( N$ U& i8 R- F7 s  (setq pc (getpoint "\n圆心")                                
# k8 }0 Q2 r% `8 ]% H        p0 (getpoint "\n圆周上点"))                        
7 Q3 i7 M+ U7 r8 f( V) n0 ]  (setq r (distance pc p0))                                     % p1 R5 a, |% L( ~
  (setvar "CEcolor" "red")                                    
0 ^) }# H3 a3 [2 O' o  (command "circle" pc r)                                       7 s' j! D: `. g# c/ i: ]7 O% |$ c
  (command "hatch" "solid" "L" "")
: H9 S2 h1 S  k  (setq t0 (/pi 2))                                            
. J6 f2 k; E% l6 k  (setq tt (/(*2 pi) 5))
; q+ g$ R/ Q% m9 @. i  (command "color" 2)                                          + p% S" c/ f6 G+ N8 }4 O. }
  (setq p0 (polar pc t0 r)                                    
6 b5 q$ l3 f1 Y        p1 (polar pc (+t0 tt) r)
5 n' Z0 ]9 z5 F% `' o! F5 A        p2 (polar pc (+t0 (*tt 2)) r)
- D7 z6 {" v1 [! ]# }& s! B        p3 (polar pc (+t0 (*tt 3)) r)* m) ], C3 s8 J) s
        p4 (polar pc (+t0 (*tt 4)) r))
( i0 R( g  H6 `" a- P3 M  (setq ro (inters p0 p2 p1 p4)                                 * `: g/ O' {0 u/ [7 d( Z
        r1 (inters p0 p2 p1 p3)$ N! Y/ G4 K/ ?# g. j9 G
        r2 (inters p1 p3 p2 p4)) l/ r) v) f  l7 I! [
        r3 (inters p0 p3 p2 p4)+ U8 B4 T, s! n% I& T
        r4 (inters p0 p3 p1 p4))4 J8 l/ V' J$ c! i/ Q5 S9 F
  (command "pline" p0 r0 p1 r1 p2 r2 p3 r3 p4 r4 "c")           
) h  W0 g" g' ~/ A  (command "hatch" "solid" "L" "")                             
3 X  {! H: V/ a) m$ N1 A' B8 N/ a  (setvar "OSMODE" ss)                                          
% G' v- J, K( ^8 J* ~7 ~3 x  (setvar "CECOLOR" cc))
7 {+ X. [1 n4 w
. Q6 Y% y& @1 c  i/ Y" Q, @初学二次开发,请各位大侠指点迷津。这个这变量名我在书上查了,没有错啊!不清楚问题在哪。
发表于 2008-10-10 12:04:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
(setq "OSMODE" 512)2 y& ]* C( ~, w# s. S& C
==>
, @$ L$ L" i1 y) c+ u. U(setVar "OSMODE" 512)

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

查看全部评分

发表于 2008-10-10 14:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
除楼上所指出之外,还有一些错误:, b; w1 M: b8 D& ?% F* y7 r
1、运算符与跟在后面的变量或函数之间应该有空格2 Q, O* H, d& T* _4 X+ x* ?! \5 A5 z- x
2、第二十行中“ro”应为“r0”
 楼主| 发表于 2008-10-10 19:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢!已经解决了。
发表于 2008-10-23 22:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我有时候也会有这样的错误,可是自己就觉察不出来
发表于 2010-10-14 15:53:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
要求细心,可一步一步执行来检查。
发表于 2010-10-15 21:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
厉害啊,表头倒是改好了。。。。
发表于 2015-9-10 17:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
(defun C:wjx (/ ss cc pc p0 p1 p2 p3 p4 a t0 tt r0 r1 r2 r3 r4)
0 j, W) V3 O/ M1 f$ Q  (setq ss (getvar "OSMODE")                                   
7 g% R  @! {. q. x( Y2 {: \) n: A        cc (getvar "CECOLOR"))9 W2 ~4 L/ ?. J: }5 q/ P
  (setvar "OSMODE" 512)                                          
8 t* o' z: d5 b7 c; ~' F8 x# B" Y  (prompt "\n先画圆:采用圆心和半径式")                        5 x% Z  f% P0 Z& `6 Z# u7 w
  (setq pc (getpoint "\n圆心")                                ; l) d" Y# j" v' T
        p0 (getpoint "\n圆周上点"))                        
0 x3 i, O- I% H; ?) j/ U- z  (setq r (distance pc p0))                                     & ^- S0 R. o/ L' n) _
  (setvar "CEcolor" "red")                                    
* W. l' D/ ~' \! L' I1 A  (command "circle" pc r)                                      
& K9 r# V& Y) ^9 e2 X; g0 e  (command "hatch" "solid" "L" "")
6 j: B  K! W* _$ K+ `  (setq t0 (/ pi 2))                                            5 Y) ^+ _& o  i5 j' l/ y
  (setq tt (/ (* 2 pi) 5)); s" o2 W$ `- @9 K
  (command "color" 2)                                         # E( ]( [. h8 i% m
  (setq p0 (polar pc t0 r)                                     . t" E- ^* P6 ?& t5 c
        p1 (polar pc ( + t0 tt) r)9 O5 K' b# Y/ O" s; |
        p2 (polar pc ( + t0 (* tt 2)) r)* J& R$ V- w) K* `4 q# C
        p3 (polar pc ( + t0 (* tt 3)) r)
4 S* h$ T" @7 i5 |$ \7 G. _        p4 (polar pc ( + t0 (* tt 4)) r))5 W9 B% @- t3 t7 `" q: w
  (setq r0 (inters p0 p2 p1 p4)                                 : p$ b; m0 b, D: P- c
        r1 (inters p0 p2 p1 p3). B5 P% s0 h* J. x
        r2 (inters p1 p3 p2 p4)
: E5 A, h9 v: |4 h6 k6 s# m; A        r3 (inters p0 p3 p2 p4)
- a1 R0 H8 K9 {3 l7 q        r4 (inters p0 p3 p1 p4))
1 ^( J/ z, }8 P* C# j, n6 v; p  (command "pline" p0 r0 p1 r1 p2 r2 p3 r3 p4 r4 "c")           
5 M% @2 R! b/ Y! h; V; T  (command "hatch" "solid" "L" "")                             * l" b4 h# L0 |; x  n3 m! Y
  (setvar "OSMODE" ss)                                          4 i" p* J7 M1 O% H" l% H  u. [
  (setvar "CECOLOR" cc))
8 M! E" ?0 T3 s2 G# B
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表