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[分享] STL檔:重新编辑后,再另存新STL檔的方法

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发表于 2008-11-8 07:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
在此:3 s% N. z9 j$ S% c  O, C, S
先感谢友站的网友【林公子】和【断翅】MM的点化
" r9 i$ _  v& I! B, M4 a终于试出了将原STL檔,重新编辑后,再另存新STL檔的方法, Q6 G( m( H! \/ ?) l8 t8 o
以下兹将个人在该友站回文,在此和大家一起分享、讨论….^^8 u- X0 p2 m1 p! ]) O

$ M4 _1 u. n5 R' y5 ]**********************************************************************
; V: t3 d3 p* M" ?% \/ V
; e3 p  d, t" K) `( U# i….测试了一下,稍微修改描述方式如下:0 ?3 g8 {) a" ?1 c. a+ n% I
一开始就用【(X)图形转换】读取STL,而不是【读取】STL后再用【图形转换】: c9 Y$ m2 B6 i6 z
欲修改的STL取檔步骤:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】
# D2 N9 h5 C% W(以上最后一步骤,千万别选【(R)读取】,否则会失败….)) ^  C" L8 V/ ^5 @1 v" ]# ~4 b
另因直接用此一方法读取待修改的STL后,无法再选取该STL图素….(预设是全选)
& |% M* q& h/ p2 k% L9 @故可作一些前置作业….(例如绘制基准点、旋转轴….等,以下用另一STL作参考图)  }9 ]5 `3 U0 g
* C/ l! C0 s% _; I. b/ G* r
1--前置作业….(若只是做简单变动,此一步骤可省略)' _( Z& F0 K# {+ [7 M- w( E4 G, Q. h
用另一STL-A作参考图形….(白线线条)* e) C5 ]" L! C$ w
用一般读取STL的方式【档案→(V)档案转换→STL(R)读取】读取参考图形STL-A, h. e: [- R. R8 U) r7 s
(STL-A是之前用【边界盒】方式,以STL-B为参考所做的【实体素材】外型)- Q' i& g4 X- l) s

1 a6 E( @& K9 y/ {2—读取待修改的STL-B(预设是【彩现(自动着色)….(绿色彩现)
$ y' U6 J  c+ d  Z方式:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】
7 Q0 [/ Z) K8 v+ X: ~ 5 V' O5 `1 e7 t. q/ ~( R' b
3—接【步骤2】之选单….(千万别离开该选单….)/ _+ L) i8 D  U9 W- r
依序选择【(T)平移→(B)两点间】. G2 q9 |5 b. X3 W) `6 O& C
【起点】选以下白色线段【中间点】、【终点】选择【(O)原点】,就会马上变更
) n. ]# x. t! k$ W(【步骤2】所读取的STL-B无法做选择,故选择【步骤1】所读取STL-A的图素)
+ j; h: H7 c4 K3 G
, d: V% `( L1 G( M$ c4 q- b6 M8 c5 p 01-STL-AB.jpg

3 P" ~0 [3 G. z) c" S  ~* G / P  G% {4 e* X* \
4--如图所示,实际上只有【步骤2】所读入的STL-B有被移动,STL-A仅是参考用
3 r! k& O: I, n) {) C接下来变更【构图面:侧视图()】再选择【(R)旋转】,
- R2 c9 A  i% q旋转基准点选【(O)原点】、旋转角度选90….然后【输入Enter】就会马上变更
) a8 ?% ^7 i/ H* D9 N3 Q% s/ s3 _
; L% F+ _8 T1 ^  j; ? 02-STL-AB.jpg
/ {3 h  O; H2 Y( a4 x: X! r) K% ^
' z0 z( c- B+ N- S; Z5 V
5—如图所示,做完所有变更后,选择【(D)执行】出现【确认画面】、
: O" o5 E+ B% _1 E3 A点选【是(Y)】、会再出现【请指定欲写出的檔名】画面….
3 o$ g' Z" U' `; t! W& X; X2 U; K输入【档名(N)】后,再点选【储存(S)】即可完成对STL-B的变更: z6 q/ t7 j4 I# ^4 b8 ]

( U) S3 g0 n6 [6 M 03-STL-AB.png
- x3 y4 P+ c5 U6 t( s9 }

: I* K0 q; J( `# r% n- v; E6—如图所示,以上变更前后的对照图….并不会对【步骤1】发生作用^^
( R7 u, Y* j$ V' Q
2 |' ~$ U4 x. g& B9 w$ f 04-STL-AB.png
& g7 j, I) Q+ I* f/ i

) z, d" F9 V0 ~6 |- e5 S" @6 O最后:' t: g4 v' O, O9 R
透过此一【(X)图形转换】,只要一离开其下的选单、似乎就会失败….) P, ~1 n, ^4 O2 O0 g, o/ q3 j
至于是否能够对其增修图素(如:增加天线、厂牌图案….),还有待多做实验^^”! C& D# b) H* `& u! T% W- r! ?% Y
暂时停笔至此….打字像乌龟在爬….光这篇打字兼抓图就花了快5个小时. C- e0 W( q4 f9 e6 R$ h
下次有空再试试MCX2是否有相关功能了….^^”
发表于 2008-11-8 11:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看起来不错   就是看不懂
 楼主| 发表于 2008-11-8 13:14:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 2lei 于 2008-11-8 11:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 [6 z, C) x! g5 V4 y9 H# A/ \
看起来不错   就是看不懂
; s, J0 i6 d: o; _

7 m( z1 N4 i! _' S& @此一STL修改:( l% v2 X1 Q' ^! U7 O/ V
主要是来源只有STL檔、且要修改原档、再跑刀路时才比较有机会用的到^^
5 z9 J* }9 L2 \: \+ \6 K突然想到....MC9.1起,好像就有刀路【镜射、平移、旋转、复制….】等编辑功能) \6 o+ s1 _( y+ J' f
但偶从来都没用过....改天再来玩一玩、试试看….^^5 z2 w4 E# m6 ?( Z+ t$ K, |; O

$ L1 n0 u  Q' `- B, ~6 k另:6 L6 }9 M- p8 K  u) t9 z. A. _2 {
MCX2的同样功能找到了….位于【转换(X)→转换STL( X)】,如下图5 _) i; Y3 F+ E
值得一提的是MCX2新增了较贴心的【原本的、(B)边界盒】选项:
  k, N- t6 i! x0 b. y" z: p且取消了MC9的【(O)原点、(N)正向切换】….(似乎本来就不是很实用^^”)4 I* a3 q  R6 X2 e
【原本的】其实就是指还原所有变动….(可惜不是逐一还原→上一步)) j1 d* x# t( ?3 i% F0 b) s
(B)边界盒】功能,则能提供额外图素供参考用….(并不会实际参与存档)
# U) R) l: G. X( C(如果此处能够再增加STL图素:【剪贴、复制、编辑….等】就更完美了….^^)
% a' Q5 g  |) w" @* c
9 R& p, a' |: G* |' L) c7 G8 x 00.png

$ r3 K# \- i6 B 0 \) P' V$ Z8 M

5 t/ X$ D# H6 I, ^由于超操作过程和MC9.1大同小异….' g2 u! Z5 S8 _8 ]# _" p
故以下仅示范【边界盒】的应用、并测试是否能够合并储存其他图素
) ^' V  @3 ]1 A如图:【边界盒】内勾选【直线/圆弧】3 O- P4 m7 ?) N
黄色:事先绘制的实体(圆柱)% k3 n! F! o. Z: j3 Q7 w7 G
绿色:读取的STL档案
. ^5 t: C1 O' v( @; j; P浅蓝:边界盒内的设定* ~! Z4 `2 P3 @9 X- Z5 A
步骤1
6 l* {- `" d& N5 a$ f4 Q6 d' s0 v# [选【(T)平移→转换-点之间】,
1 h0 ~* i; M8 [) N* h. I8 i5 |  X起点选以下边界盒图素的中间点、终点选【(O)原点】….(选择后会马上移动)- v4 }! p* U3 L7 u7 F6 x
: X" r1 v8 a9 W9 W
01.jpg

: S: w- F* h4 l* s; Y# `; P4 c
/ K2 ?" Q* \6 B2 A2 m# F, a  @- V7 G
# E% R) M4 w6 V  W4 b  ]7 `步骤2:以下为勾选【边界盒→实体】后的结果….测试是否能够合并图素存档9 B4 M* Y# o+ a
黄色:事先绘制的实体(圆柱): J4 s) Y$ _5 ?
绿色:边界盒内的设定3 d/ n: E8 }5 g* V+ ~  B# f- g  ^2 |
点选上一图的【执行(存档)】接下来就和MC9.1一样….不再补充贴图了^^”
% }+ e3 l; A5 p$ ?+ j) F- o) }+ |6 |, H  T1 \/ o7 x
02.png

) k7 }! t# i$ ^& z
6 R# w6 d0 {: U % N  h% x7 D/ x2 {( @+ T
如图所示:0 U# Z* N: T* w0 t
再读取刚才另存的STL档案,发现仅对原先STL檔起作用….(其他都没被保留下来)' M8 M: `1 z9 @1 N% o6 l
4 Q1 R& i- Z/ g: c5 e
03.png

6 E3 g* |1 h3 n' ] # G8 n9 x" B$ `0 J, Q# t
4 w3 H. X1 Y7 Z' s5 n
后话:
6 d& j0 @0 K4 l& @+ J; D可惜目前MCX2仍没发现增修STL图素的功能….不知X3是否有此功能?  g( H/ Z* s4 ~" m
或许是隐藏那某处(C-HOOKS)….还有待发掘出来….^^
发表于 2008-11-15 22:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 1# elem 的帖子

不错,以前没发现,不过一操作就学会了,谢谢了.
发表于 2008-11-20 05:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这招找不到边
发表于 2008-11-20 06:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
thank you very much......
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