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[AutoCAD教程] 『1187』精美花瓶

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发表于 2008-11-24 15:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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原题链接:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D18 S, N& M# E1 o: X: f

2 F5 g. u% Y0 F+ w) u
因第一次做教程,所以做起来不是很熟练。在视频中,很多地方都是用快捷键操作的,在看视频的时候,请多注意命令行。。
( b: t/ L6 R7 b2 E3 H
7 a0 `! Z& K" q$ ?
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教程截图:
( Z- r+ t; A8 c' b. w& Y. Q# P0 q- k0 `- |
    J! X& d) G- l3 F) h8 p

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, H) M; Q- I; @, b& D
. X9 U2 _2 u  C8 V0 `8 L* W$ x! `

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 楼主| 发表于 2008-11-24 15:20:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
精美花瓶·教程视频0 M' i  a& m; }6 T
" N" n! [* l$ {
另:不知上传文件是否有什么限制,每次都出现错误,,现分楼上传试试。。。
& ]# }' p# S) k/ w
% h+ S! G. ]: @( e9 A7 S$ H[ 本帖最后由 镜子·空瓶 于 2008-11-24 15:23 编辑 ]

001.瓶口制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 291

001.瓶口制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 258

001.瓶口制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 236

001.瓶口制作.part4.rar

1.61 MB, 下载次数: 239

002.瓶身制作.rar

1.82 MB, 下载次数: 217

003.花纹制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 214

003.花纹制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 207

003.花纹制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 220

003.花纹制作.part4.rar

108.44 KB, 下载次数: 131

发表于 2008-11-24 16:10:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
BC!" E( L! |1 q+ ?, r- I
ZC!
8 \; s9 {5 x0 T7 B. o% z很好!1 t4 w* z9 t0 w
技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

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发表于 2008-11-24 16:30:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 Q+ g+ R+ }( w- QBC!! V! F" K0 q; E* f5 @
ZC!  V& u; [8 [' s
很好!( c. E$ T' T, q
技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
分开做一样可以接得很精确的,要整体一起成形也可以的.

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 楼主| 发表于 2008-11-24 16:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! r. @. v, d) x% k1 H! J
BC!
4 h  N3 }+ [* t1 L! W! cZC!
0 n8 h8 T# G. Q7 p很好!
0 W+ M' h' x  Y8 d6 B& _技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

2 c. d4 k( v1 _# a( @  A$ T2 e$ E+ m
G1我不明白是什么意思(是否机械设计中,技术要求的专业术语)。$ G( A! U; o! ^' s" O& s
9 g+ I6 X7 _9 K+ K1 R( X, E) D
不过对现在这个模型来说是没有问题的。; O8 ?; z* r1 x% t, V. q+ `/ L

* d+ i4 R; W, y2 N! y+ z分开做,主要是为了减少瓶身的曲面,,再就是,瓶口和瓶身的边接处本身就有一个台阶。。
001.JPG

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发表于 2008-11-24 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

回复 4# 画缘 的帖子

HEHE,你可以试试看.
" g) ^& |. n, z  t' m  A7 _在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.* }$ h! ?0 u: x: ?, q  @- D
当然,不出现光斑不连续就行了.# W4 ^: [5 w7 A! j" k& K. r: y
我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.% n8 r4 ?1 Q+ j% p( f
HEHE
发表于 2008-11-25 08:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 17:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ H5 I- V7 ?" l4 V/ f' S( rHEHE,你可以试试看.  p8 |2 m7 l& H7 t! B" v! l: ?) M
在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.' c4 Z2 G% X2 I  {- v" l; `
当然,不出现光斑不连续就行了.
% j1 Y1 U/ R6 q6 l; f8 Z7 T我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.
4 W  N8 r2 b, T) t% DHEHE
当然,能一次成形的还是尽量一次搞定比较好,谢谢指点!多多学习。 :)
发表于 2008-12-18 21:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠

请教楼主

楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。
: I9 c+ X+ a% x( g! F- X' Z( @http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1 之12楼作品。  L4 i6 k. F2 v
那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此出神入化的,而且渲染的像真的一样。真是佩服的不得了啊。
) [4 M: a3 R; Z% y0 _我搞不懂那个头部的波浪纹和下面的花是如何做出凸凹的效果的,我曾尝试用 PROE中的混合扫描 做了一个花,但是在阵列的时候 却生成不出来,以至于我没有做出那种效果出来,希望楼主指点一下。谢谢!

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 楼主| 发表于 2008-12-19 09:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 cry2008 于 2008-12-18 21:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; ~: ]; o$ y9 }) h# r9 o
楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。; I. u7 q- |% h" }2 M* y2 v
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1 之12楼作品。
: Y2 p# e5 S5 N那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此 ...
. _! {" F. n2 P6 z. T1 x. ~

* M7 S, x  C: }见笑了,, 因我不是做机械设计的,对PROE不熟悉。。 。所以如果朋友用PROE作这个花瓶的话,没有办法说明。。下面针对CAD2008的制作提供制作思路给你:
3 q3 \$ C. }% t3 Y" g0 z% U8 c1 D( M/ ^
1、头部的波浪是比较规则的,造型中只有截面的变化。所以考虑用截面放样工具,如果朋友用过CAD2008,就简单了,,% e4 Y2 a" Q" V( t& M0 H
* S3 J+ c/ u: ~( \+ u# P6 f
2、底部的叶子的凹凸,是一个叶子的实体。再用环形阵列生成分布均匀的叶子。然后用布尔差集工具做出叶子的底纹[因在要求中,要求做出底部的细纹。所以用了实体建模的方式。如果没有要求的话,可以考虑在渲染材质上用凹凸贴图材质。这样渲染速度会快一些]。。

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