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题目地址:5 Z( {5 p0 [: h1 m0 x4 D
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=621843 {, @* Q0 I- X K- O8 n4 N+ }' e* y
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! ]& a5 A) l! S" ?2 s/ u7 r$ |+ A5 \3 U, J7 v/ ]8 P
教程格式:图文
. e3 p+ d+ k8 }* n* v1 ^要点:/ O" N, |9 \' Z3 b2 Q* ?3 O. o
1.螺旋线的建立. u9 Z8 D* ^5 F
2.3D曲线的建立" \+ S# l; J8 {; n* s
2 c! S9 E+ d" s4 e) q1 g6 u
1.首先绘制一个草图。
; ^ S! Y) g/ j
- S4 \! T+ N4 J
: K z$ j, C, e: z
# ~8 x% E% A4 @# l/ H+ G尺寸仅作参考。中间由三段圆弧构成,并相切。
% k; @& k7 G% s$ k, p: W, ~
Y9 y! w& K' [1 X2.退出草图做螺旋线。
4 p7 C. Y7 w. B+ A) y. P; x8 q2 W
& ?5 Y% q- b. ?* u+ ~7 Q: ^; G* Z, E' y: h- n
注意:螺距要合适,这里关系到扫描时候的半径。(扫描的半径要小于或等于此螺距)
& F! J9 E2 `8 ^1 X端点选择草图中曲线的一个端点。6 \! \+ }0 \5 e+ i2 X
轮廓选择刚绘制的草图,长度要和草图中曲线的长度一致。( j# X+ K, A: Q/ ^
* k: |( h4 v; g3.扫描弹簧。
* u: r- Z! }2 D0 ~
# F$ G, U" l1 ~: [% r
( q) V% f" }' o+ ?
( A3 }% `+ T2 O6 }0 k5 A" \! u
注意半径大小的控制。
9 @: D" }' ?& s, n }% o1 V8 {0 C1 T
4.进入实体模块,封闭扫面的面为实体。
, U8 I% R* `* f, Z4 s+ i插入一个新的“几何体”,绘制草图(螺旋线轴线所在的平面)5 K& q3 w. W3 A* H; o& G
6 D0 z: @; b* M6 [9 ~) S
! O# I. G D* G6 N* d8 K( Z4 |
4 l( I2 J8 J9 y( ^: \. V# a
尺寸自己调整,合适即可。
X% r5 J7 q B6 W
! d" {' ]) p3 O9 R/ m: P1 j5.旋转草图,做出手柄。
! ^6 X% o" w+ S1 }. j
# m0 I. \: J3 d
H/ U2 f2 N6 g3 R2 R6.进入classA面模块,绘制3D曲线。; z% x5 {( P* T5 S
5 P" e6 D, e, M1 J2 e, W4 L
5 F* x4 e3 m5 y
# l( i3 l/ ]5 W0 c9 j使用3d曲线命令绘制曲线,再使用控制点命令,调节出合适的3D曲线。
}8 n' f5 E+ ~# p& J
+ E7 L2 d, a5 |4 |3 t( v4 N$ t7.过曲线的端点做一个线段,长度合适即可。gsd模块扫面曲面。再加厚曲面。6 t: N8 a. n- X- ?9 }' r2 k/ [
9 D+ f/ {0 t) d- {/ I
, j! P' [# ]7 \; z) g3 [# N
2 D9 a( X/ J7 \ _$ S0 G
" f. h6 ~: v4 W9 x) B2 s2 m _0 G* @5 D5 ]7 @% C
; Z+ U& Y0 C/ s. J0 U0 y# x8.镜像手柄和带子。完成
4 L: o; S8 q( g5 w$ P/ J0 Q. c0 m% {; v. g
3 i W/ J* [( d
/ X, d9 P" Z: g: e3 _; }
说明:教程仅粗略说明方法,详细的细节可以做的更好一点,
5 R. W% }2 Y1 P 比如弹簧和手柄连接的位置,可以挖空装配、带子的3D曲线做法也不拘一格。 |
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