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发表于 2008-12-30 13:23:49
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来自: 中国天津
ligang6399
/ ?( K: L# R% j* t% ` F `/ A: L你好!
_6 c% [6 |& a+ D; C2 T! Y用CAXA实体制作多头螺纹:
. t/ d, q$ c- A4 `1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;0 i2 V2 ]* j7 \8 c
2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;2 e& m/ P/ D( |5 H! h% A
3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;
/ d. B% E! y8 ~& x$ A. C7 ~4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;
4 |6 Y$ o8 w7 u& d1 j4 {5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;
$ @* y5 E0 T% \4 n8 i3 y* ~6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;
2 Y( P; R/ T) [$ T1 V- Q7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。
& L0 X6 v/ J! |多头螺母:
, e' ^3 O" ?6 F. n+ n1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;
4 ?; p+ D* W# C# `4 B+ W1 R: u2、调整多头螺纹与螺母的位置;
' ]9 P9 e5 e% b2 W3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。* z7 G; @/ w. A0 L# {9 V5 M
祝你成功! |
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