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我用的是ug5.0
6 H2 K% ~* T( _+ N. X請各位看第一張圖,是使用曲線工具列裡的指令4 j9 F# N7 b8 r8 P( u
先求兩實體的相交曲線, 再用纏繞/展開曲線將該曲線展開
1 h3 Q( |: P) e: m; j1 @ v
% D6 n0 M! j$ y# ~+ O' Q第二.三張圖是使用鈑金方式,先將圓管畫出,挖洞後,展開$ P8 E0 e6 G; f4 @ `" L9 A2 S1 M
$ ^% d1 V7 q, s D4 |然後問題來了,理論上這兩個東西應該是一樣的9 n; X6 Z. C/ H5 b( n4 z& f
但放在一起比對後,會發現兩種的極大值與極小值是沒有差異的
5 g8 c5 q3 w' \5 g" Q! U5 X% z但在中間的曲率部份,卻不相同, l( i4 e' o1 l" f' L( U
而以實物製造起來,是使用鈑金至展開法會比較吻合5 Z# w; }& c! A+ t; w( {, ?- u" q7 u
嗯..用ug搞這種東西似乎有點小看ug了( J/ U8 _( z0 R: V" {0 w. S
但使用2d傳統投影卻得花不少時間: k2 n- Q8 b* d6 W* c
ps.使用鈑金展開法與傳統投影法的結果也幾乎一致
3 z+ X0 \/ i$ _6 Z* X6 `" i% [5 c
4 J3 F. J$ C: P: Y
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: p( f9 H) N2 D: I; Z* y
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