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发表于 2009-1-20 09:41:26
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来自: 中国湖北荆州
inter的驱动设置: 2 m J4 I# J! i# @2 }; p! u
6 R/ O1 |: y" {& l9 m# R异步翻转:其实这字面在intel的意思是“不垂直同步”的意思。要开启。 ! |! S- |2 {0 r5 K
2 e! Q% k* t! R9 R
1.三重缓冲:优化垂直同步的,既然上面的几乎每影响,所以该选项也不用理会。建议默认。 ~, Z2 G0 h/ b3 Y
2.翻转策略:在大部分情况下,设置为位块移动能提高一丁点的性能,但是不是很大。建议设置为位块移动。若程序有问题则尝试设回翻转。 ; Y7 y( P: [8 u C
3.深度缓冲策略:经偶实际人肉多次测试,对性能影响也不大。理论是16bit能提高fps性能但是我没看出来。而理论24bit能提高质量我也没看出来。(瞎子?)建议16ibit
8 k+ \: v0 ]( c4.强制S3TC纹理压缩:开了没开影响不大,建议关闭。除非特定程序需要(很少需要这个了的。)。 5 T& R8 z4 f8 |& r: U: f5 e
5.强制FXT1纹理压缩:你要开么?真的?开了之后魔兽的字体会变得模糊扭曲。如下图(我的魔兽本身是准圆字体。).关之. - i `0 n" q# V) ?4 T2 z
% s4 q$ h6 w6 [' h: X7 B8 h
6.驱动程序内存覆盖区:什么?你还要设置为高?你在看本文么? 5 K0 J7 I4 f) F1 c0 U7 M
7.纹理颜色深度:16bit.如上面的16bit # K6 E! w0 a; V4 h
8.各向异性过滤:优化图像质量的,你fps都急得慌了还要那么高质量?关之了 。
, z4 @# d3 Z" |) o$ D' P' ] % p; \; d4 v+ e
以前只开了异步翻转 只要大地图 fps必然只能在50到80 经按上面全部调整后 进175死亡服 20人 fps一般都能在90上 特殊地段和人突然积聚过多时有下降到70 基本能接受了 2 B6 y) N6 }; O
8 w) i U! P' _) R' P
原以为inter的集显很烂 现在看来 只是inter很sb 默认驱动设置全是往最坏设置
# {% R6 g" J0 V: Z: k% c, a0 {2 d T! O) w
主要是把三重缓冲、强制 S3TC 纹理压缩、强制 FXT1 纹理压缩这三个选项设置成开启,把驱动程序内存覆盖区设置成低…… |
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