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[求助] 想渲染灯泡,可是怎么才能让他发光呢

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发表于 2009-1-22 16:50:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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未命名.jpg
发表于 2009-1-22 17:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
有關燈泡發亮渲染請參考3 \+ U( }, B+ f% |# s% I" u  p, b
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=626249&extra=page%3D2
4 ?3 n, ^- \1 c' c5 g 20081209_caddab969710c1a2c12avRyXS4ocfwIS.jpg ; N$ Q+ Z6 N* Y  P6 t7 }5 p
20081209_d0adbb6862fbd5eb8cc2ykMgPkNMd8XZ.jpg

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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 楼主| 发表于 2009-1-22 17:21:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 danilso 于 2009-1-22 17:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ s: o! l0 L( |0 ]: c0 o4 K) Q
有關燈泡發亮渲染請參考) u. R& s* U0 i" ]
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=626249&extra=page%3D2
# y3 h" w2 X  f) T/ T1148692
' t2 s: N% U0 \# d0 f2 N% {1148693
3 ~: H3 \( t6 R* @5 w
可是我的photoworks里面没有光源这个选项啊。
发表于 2009-1-22 17:36:18 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
没选项?
+ |; i3 K) y; Q) S% D这就是为何要不断更新软件的原因……….唉SW2009问题好像还很多阿….
头像被屏蔽
发表于 2009-1-22 18:23:48 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-1-22 18:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 扫街 于 2009-1-22 18:23 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ J9 u& F3 ^: ~* r/ I  z
楼主的SW08版没有光源选项吗

  O0 P6 ?  a- S* u: R不好意思,我用的是07的。
发表于 2009-1-22 21:03:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
楼主若是无不可逆的原因,而无法使用新版本的话。: }4 @7 h) v) E! i1 b
建议还是试着使用新版本吧。  W$ p; {% y! I
像就在下的工作属性需大量输出工程图。! f$ g2 u# @6 P" v7 O$ N
2008在工程图增加的新功能..让我的工作时间可以大幅缩短一半以上的时间。: X" y+ _  B* p5 x2 Q, ^7 K
不然出工程图的工作在2007之前的版本..简直是恶梦..2 @8 s1 e' c0 C7 S& u
新版本,新功能就是为了让使用者更便于使用..
& K7 P" D0 e0 C% ~楼主不妨考虑看看..
 楼主| 发表于 2009-1-23 08:18:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 neko 于 2009-1-22 21:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* _* L9 O) D, n: v9 m+ c
楼主若是无不可逆的原因,而无法使用新版本的话。
! Y6 a- X7 S; S2 u1 K4 m0 M建议还是试着使用新版本吧。
8 {( j2 ?/ ]1 h3 k$ M$ a# N像就在下的工作属性需大量输出工程图。
7 N+ C* M, d$ p" t6 D2008在工程图增加的新功能..让我的工作时间可以大幅缩短一半以上的时间。
/ |, f3 g- I) c! t: ~8 M. f1 _不然出工程图的工 ...
( @) x: _- K+ d8 W- n7 Z
哎,没办法啊。公司就是用的07的。。。
发表于 2009-1-23 10:59:05 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
任何带Photoworks的版本SW都可以完成。- ?# x# B0 ]- X) Q' Q( L' z
借用danils兄弟的模型渲染一个& _! W0 X, g5 {& W/ B
台灯渲染.png
+ g4 l+ a" _4 m) m* M$ S" D2 [7 H
# D' S8 i  {2 c5 C' \; L! f[ 本帖最后由 lhl2008 于 2009-1-23 11:00 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-1-23 11:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 lhl2008 于 2009-1-23 10:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 P9 E2 f! Y+ P. F5 O  m: U) [8 @任何带Photoworks的版本SW都可以完成。% k4 o' v( ]4 ^9 W; r
借用danils兄弟的模型渲染一个
7 b, P  f% O5 Q% O" \2 V1149258
" H' O) p6 f, |( T0 v( M
能否发个源文件呐,或者说说是怎么做的。我的是07的,不知道怎么做啊
发表于 2009-1-23 11:36:06 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
1。在灯泡中间增加一个点光源;
6 v9 _3 V8 @/ I8 Q- _2。将灯泡外观(材质)设置成透明(如玻璃);
9 ]- P; a9 a5 A6 o4 |3。对点光源应用雾灯;
( w2 x* `' X3 j# N4:将布景中光源标签下,整体阴影选择“透明”;
: N; U4 k/ r/ F# R8 y5:开启间接照明;
7 F+ u7 T* E0 @, E# U1 \OK

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 楼主| 发表于 2009-1-23 12:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 lhl2008 于 2009-1-23 11:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& T3 `# Z9 v2 s8 Y# |# z
1。在灯泡中间增加一个点光源;4 U# @0 w' _! _
2。将灯泡外观(材质)设置成透明(如玻璃);
+ G) L# f$ n! q5 g3。对点光源应用雾灯;
  N4 A" z: @% |8 v4:将布景中光源标签下,整体阴影选择“透明”;
: F  e5 T$ s- Z7 B$ U4 O( n5:开启间接照明;8 M4 r3 S  |' _
OK

0 ^) }7 i" Q, F不好意思,还想问一下,那个开启间接照明在哪儿啊。
发表于 2009-1-23 13:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 lhl2008 于 2009-1-23 11:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 z1 Y( M: Z: y/ k) ~1。在灯泡中间增加一个点光源;+ D4 U- h# Y" p) u, @) x+ Q
2。将灯泡外观(材质)设置成透明(如玻璃);! u, h+ X# j; Y, P
3。对点光源应用雾灯;  |- r& |7 y+ L/ ~. g9 @# C- X+ x
4:将布景中光源标签下,整体阴影选择“透明”;# O- O8 F0 C; _& K1 Z
5:开启间接照明;
( }7 E5 [" c; O4 g6 |, gOK

7 s6 \& o, p8 _9 B向你学习,,,,
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