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Extech公司技术工程师 李慧
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ThinkDesign是一款优秀的工业设计软件,操作起来也非常简单。下面,就以制作一个茶壶为例,向大家分享一下应用ThinkDesign软件轻松建模的全过程。
4 d9 g U7 a& q0 ^9 _4 i4 R很多做工业设计的比较喜欢用四视图的方式创建模型,ThinkDesign也可以采用这种方式。在视图—显示—视口下选择四视口命令,出现四个视口之后可以按个人的使用习惯设置不同视口的视图类型(一般包括Front,Top,Right和一个自由三维显示的视口)。在ThinkDesign里采用这种方式还有很重要的一点需要注意,就是改变一下输入方式:鼠标右击建模区域,选择“选项/属性”,在弹出选框中选择“系统选项”下的“输入”中的“在视图上”。这样就可以在不同的视图上进行输入建模了。
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# |6 d# B7 h, w3 r; y, c( F画一个壶首先从创建壶体开始,先在上视图上画一个圆,由此创建线性面,长度120mm,角度设为30,底部边界填充.利用上沿向下拉出一个5mm长的45°的线性面,将两个曲面生成实体并对边缘进行倒角。接着要画壶嘴部分,在壶体的左边画出一条合适角度和长度的斜线,创建管状曲面。右击半径控制点选择添加半径,具体设置如下图。
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& k" V3 H" p3 p( L# m# o8 Q5 W5 f将壶嘴与壶体部分进行布尔运算生成实体,对相交部分添加变量倒角,上顶点处3mm,下顶点处8mm。如图创建一个实体与壶体垂直相交,获得相交曲线
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在获得的相交封闭圆弧画一个内部约束曲线,来控制曲面的凸起形状。使用capping利用获得的曲线创建壶体底部的弧形凸起曲面。
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对壶体底部的弧形曲面进行阵列,结果如图4 C- D4 ^3 \9 W% q Z- c
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以管状曲面命令创建茶壶的提手,将之与壶体进行布尔运算合并。将之前创建的所有曲面和实体进行合并生成一个实体,即壶的主体部分。( D# i- Z* A c/ i0 D
借助壶的下边线向下生成15mm的线性面,边界全部填充。所得线性面的下边圆在平面上向外偏移3mm,利用偏移后的圆生成线性面作为茶壶的底座,线性面长12mm,角度为5°向外,边界全部填充。( m- q) _; x, e. l* o7 o
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利用壶的上边线向上形成25mm长55°角的线性面作为壶盖,给壶盖的下边添加0.5mm的圆角,上边添加3mm的圆角。在创建的中心线上创建一个点,用capping创建一个弧形面,再给这个面添加0.5mm的厚度,接着添加0.3mm的倒角 - l8 U A+ s# A
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