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发表于 2009-3-18 12:05:59
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来自: 中国广东深圳
先试一下.在一个图层,画一个视图,然后点击辅助原点-投影面设定,选中你的图形视图形式.这时框选全部图形. 选中的图形会闪动.点击鼠标右键确定.此时零件已作成. 再点击零件-零件化,你的零件就显示出来了.点击确定. ok,这时再执行零件分解试试.
0 H( ^7 f6 ^, n0 A: H, e( P7 Y- W) F% b4 S) ~5 w
这是 一个 零件的定义. 请举一反三. 呵呵
6 _6 R. z1 G% k3 Q' I! \+ F! r) a* F3 l' n: _: P' c$ P6 I3 K
[ 本帖最后由 blacksky1111 于 2009-3-19 10:54 编辑 ] |
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