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原帖由 czy12 于 2009-3-28 12:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif $ M, \1 [ u' |& m0 c- w# g# Q, R% `不知道是不是这个意思,我这个做得比较粗,没有去细调。 9 D& O+ V& `6 k' V如果是,取断面及导线非常重要,还有就是样条曲线的夹点及控制点的调整,公差的拟合,权值的不断配伍。 3 ~- b) b+ W! h中间的孔只说明它是个体。, `# Z: H" g- ^- R+ u HEHE
原帖由 唐昕晨 于 2009-3-27 20:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif , ?% c. B; R$ n第一种:画一条直线跟一个半圆进行放样,然后再镜像另一半,如下图左,这个只是曲面。当然也可以进行加厚处理 7 M0 B6 e+ A9 S% ^) K6 B第二种:近似画法,如下图右,画出一个圆跟一个矩形,也就是刀口并不是一条直线,可是一个矩形,尺寸可 ...
原帖由 czy12 于 2009-3-30 10:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( R1 G$ D- O" R8 V( s8 L1 m5 ^如图。 0 y7 F9 E2 i6 a; b# J4 h这要求你有细心与耐心。 8 K: b, [ C; W4 [HEHE,并贴上渲染效果。(ACAD内渲)
原帖由 czy12 于 2009-3-30 11:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif & J& f) p3 @( w7 u2 P& ^截面可细分到最后。 4 u0 j! }/ w8 I4 X% E0 p; @好比:长方形长10,宽0.00001' c- _7 U, N7 v. l8 X; s 明白?
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