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发表于 2009-7-12 23:16:32
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来自: 中国吉林长春
这个问题讨论了N次了,UG在曲面、模具、加工方面比较好点,但是在二维图、人机界面方面太差劲。
7 r, c8 @6 o# d! \) \ W! b% s虽然我现在也基本熟练用UG(领导说UG是“高端”软件,就这么简单...),但是还是觉得他那些繁琐的% v* E# k$ a, z
设置使得他用起来很“高深”,和曾经用过的SW比较起来UG就是典型的“熔炉思想”,什么事情都搞那
; ]9 z* N6 c3 S2 c/ n+ O么复杂,恨不得在一个界面里综合所有的功能,可完全忽略了他本身的功用:UG是一个三维设计软件,
8 U5 ~3 ^0 p& L6 J. X是一个工具,我们需要关注的是设计本身,而不是如何“刻苦”学习这个软件!; H' M& V( T) M( L E4 z: Y
工具就必须更平易近人,更为广大设计人员所受用,连中文路径都不支持、连一个剖视图都有必要出个教程、6 D. w: r) O+ P3 G, ]9 s5 H
连一个GB设置都要搞10多篇PDF文档才能说明白......这说明了什么呢?实在无法理解!
6 L$ G# s) F; c4 }一个软件一般人不会用,并不能说明这个软件高级,多考虑考虑效率和用户的感受会使得UG距离下一次易主的
' g' l* I2 ~% M7 ~8 B的时间更长一些!
) i8 L$ D1 I# b- Q( d6 l希望UG多学习SW,在提高效率、简化设置、人性化思维方面努力努力,对于设计人员,不管白猫黑猫,会抓耗子# Y$ Q( w- b% H; o" C
的就是好猫;不管UG还是SW,只要能提高效率就是好软件!
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) V0 i) H! q) z# T2 U[ 本帖最后由 yancx 于 2009-7-12 23:21 编辑 ] |
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