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[已解决] UG wcs坐标理解????

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发表于 2009-4-28 15:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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请问插入里的画曲线和基本曲线画图有什么不同
6 Z* l; x6 s+ @, x我是初学者    我看见教程上讲的是UG默认的构图面是XY平面# \: A: M, J- r& g- k' h3 M% X' F
但是我打开软件用插入里的点半径画圆画出来的圆却在YZ平面
; e$ h, D/ s' x" O" Z但是我用基本曲线里画圆又在XY平面   我就不懂这什么是原因了: \, A) R- c+ S3 P
如果我先用基本曲线在XY平面画过图,再用插入里的画圆又可以画在XY平面
# C7 Y4 N8 W0 I0 t# O0 b; Y这是为什么呢     希望高手讲解6 o, G$ N4 \+ B4 p# X& J) ]
不要回答在草图里画!   有什么必须在正二侧视图里画图的
% d: {' A- u8 p; W谢谢高手详解
发表于 2009-4-28 16:19:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我认为坐标没什么必要,相对是最好的。
" C. m% t2 |% c0 }2 G" p0 B想到那个位置变换即可
 楼主| 发表于 2009-4-28 16:29:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

不哦 应该理解好啊!

那样会觉得画图更简单的   呵呵  
- [( a4 L, R. @. ?; L3 [: a: c希望高手详解
发表于 2009-4-28 16:31:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恰恰相反,我就是从你这个时代走过的。“相对论”用好了才知是最简单,尤其是6的直接建模
发表于 2009-4-28 21:29:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
认真看看这个帖子,可能会找到答案。" N& |6 x0 Z( j; L. @6 G, M% b+ l
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=369811#pid3511358
& z! S. H- K3 @4 o) O. k2 hhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=701099&page=1#pid3487515
7 Y2 Z' n  D* ]; X% e* s7 b2 I0 O2 T
[ 本帖最后由 beyond2009 于 2009-4-28 21:45 编辑 ]

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发表于 2009-4-28 22:01:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
就是当前工作坐标系的意思,其实就是相对坐标系。

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发表于 2009-4-29 14:18:40 | 显示全部楼层 来自: 中国
WCS是相当有用的,它有时指引你特征操作的,比如你要在体的曲面上打孔就必须做基准面,然后在基准面上打孔,问题来了,你如果不调整好WCS的话有可能就打不出来,因为孔的方向是跟着Z轴跑的!我画方接圆过度段上打孔时就出现过这问题!
9 C6 t8 s& F3 h' ?8 a: V+ j比如做装配阵列时就会有阵列方向问题,它是指定XY正方向轴的!

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发表于 2009-4-29 15:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
我一般都只是把其当着参照
 楼主| 发表于 2009-4-29 22:51:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

恩 谢谢你门的回答

我懂了     以后多多指教
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