|
|
发表于 2010-3-4 22:01:35
|
显示全部楼层
来自: 中国浙江金华
102# muhdi
. r$ t: R# \7 _& |6 X7 VHEHE,你有所不知了.
) F8 ?& D, {# \9 n' l标准椭园的算法与三次样条曲线算法有着相同之处,而改pellipse后的椭园只是拟合曲线,也就是二维多段线,实际意义上园弧多段线,因为经过拟合,所以区别于多段线.8 V( d3 e% q& I2 M5 `
这样的椭园弧达不到二次.5 H4 I7 k& `$ l! o7 G
; } }' l" d6 R( u. V5 W1 A直线一定能与园弧相切,就其本身相切来说是精确的,但对于相切点来说,完全不精确.
1 G+ q' M0 \& x' R: F很简单,这就是为什么二次开发的曲线选中时为什么夹点特别多,因为其画法只能建立在细小多段线的基础上,想找切点都找不到(直线段自然无切点),但它不能与pellipse改后的椭园曲线相比,后者的算法非常复杂,它可由二维多段线拟合成真正的三次样条曲线,当然,那时,已经不是我们所看到的椭园了.% I8 a9 M# O6 ]& m8 V+ N
* a4 |/ F1 N- v, X! Q3 g- X
HEHE |
|