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2021-07-01
查看: 4768|回复: 9
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[分享] ThinkDesign设计的足球教程

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发表于 2009-7-23 14:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Extech公司        孟献伟
0 I: x' q, I- l$ b0 A
( Z% ]' p8 h# S足球是世界上最受欢迎的运动项目之一,足球本身也是一种比较完美的结构。作为一款优秀的三维设计软件,ThinkDesign在操作上非常灵活方便,下面,我们就通过足球的制作过程来体验一下。
0 B% m+ _0 C3 g. q, n
/ Y- z, L$ j5 O$ d$ l5 i  u绘制过程
0 H& G3 z+ R, ?' P* g6 C2 ^) V3 y  P; N+ x8 D- M8 r
一、绘制出五边形和六边形
  @9 R! ^# F% L绘制出五边形和六边形,找出球心的位置。
, I3 n& P1 j- j0 a* U4 S首先点击多边形绘制一个五边形,绕A点旋转线段AB逆时针120°,生成线段AB’;绕A点旋转线段AE顺时针120°,生成线段AE’。
/ R, W$ P" u8 L& }2 _0 X4 q. `1 e: g" q
                     1.jpg $ _3 W. t* K' U& G+ Q7 |
                                                               图 1- 1" r" x7 E: {8 a4 s* l
找出六边形另外一条边的位置。线段AB’绕着AB旋转,生成曲面一;线段AE’绕着AE旋转生成曲面二,取曲面一和曲面二的一条交线则为六边形的另外一条边界。这里不妨取AH。6 j) P  _+ T9 ?$ l+ M, C9 C% b
                   2.jpg   
: i4 U$ A& t+ O% k                                                         图 1- 2
4 Y/ l! Y3 G) [5 {. O根据AB和AH使用移动复制绘制出六边形的其它边。并绘制出五边形和六边形的中垂线,交与点O,其中O便是球体的球心位置。" a+ m) a* {4 m8 J3 I2 K2 R7 T

2 ]; W9 Y3 S$ y- \4 |7 v/ ~$ O. ~: b                            3.jpg ( ^6 k( `% h6 x- `
图 1- 3% m5 o) g  P0 X

* }" I) L2 j/ U$ J# y; b  u二、创建球面实体。; k. d! Q. o( V0 J
5 E6 y5 L4 J+ ]
创建球面实体,有两种做法。
1 i% H3 Y9 R) @8 M& p  G) c第一种,可以先创建曲面,再用曲面加厚得到。
& s. r& [1 }( T5 U- i0 ?0 l首先,过球心O创建半径为150mm的球面。
; D# a1 w2 y  V9 w( W+ _/ a. b5 J7 r/ K7 m0 k) B
                            4.jpg
- L+ c9 B! S2 e) @1 @% e1 V                                                                     图 1- 4. K# E" c% U4 O3 S+ ~# t* M3 U
9 g, ?, {1 t( ?5 Q! _9 c4 F/ f
然后,用五边形和六边形的边做线性面,选择模式为顶点,其中顶点为球心O。由于五边形和六边形在半径为150mm的球体内,因此延伸参数中起始值设置为-2(直到线性面和球底端完全相交)。# b: z) Q! p: \5 t

: p! |" A* B# j6 o7 g5 @' p                            5.jpg
5 d( W8 i$ b  ^1 t. I0 E5 t                                                                          图 1- 5/ [* t4 y0 {9 c1 ?* s" O) D  O: K
使用线型面作为边界裁剪球面,得到一个五边形和一个六边形的小球面。并分别对其加厚,厚度为4;然后全部倒圆角,圆角半径为1。最后可以得到下图。. U9 s6 r7 K' |8 s

2 F9 ]3 ^' K  Q& i1 t7 T/ Z& G                           6.jpg
. p- m* J4 U* o8 j, j6 P图 1- 67 }7 u5 R( L" Y! I1 @  n
第二种,创建有壁厚的球体,然后用布尔运算得到需要去五边形和六边形球面实体。这里就不做了,读者有兴趣可以自己去试试。7 E1 E+ ~( e. T9 H

" e# C' w+ }9 W" K) e' r三、完成球体: Q! t0 j' C" z5 O0 a
要完成这个球体,有两种方法。
9 i! I+ `! A4 s第一种,在这个界面下,使用整列,移动复制可以完成,步骤图如下所示。
4 ?) C1 Q7 \8 [; J# V8 _! o( E$ V& P+ f
             7.jpg : ~/ k5 O7 t* a: Z) Q5 X' D" F
图 1- 7
, W1 p& i6 G- r$ U4 |4 P        完成的后的视觉图。" y8 u6 V1 o: p* Z

2 B4 Y+ t, ]% M) c# Q$ [( ^6 o               8.jpg
  Y* _" A' _+ F+ @  e6 w                                                         图 1- 8* p5 B5 j- s, v0 \6 t" ]6 V. c
                当然,也可以将五边形和六边形发布成组建。然后按照自下而上的装配方式来做。如图所示。
. O$ f& T: A- A% Y
8 ], ~  q- j( `: ]4 X- o                  9.jpg 3 C4 q: ?' X! [/ x0 M! \/ a
                                                            图 1- 94 ^0 u2 s) T7 S: n
        同样,根据这种方式也可以很方便地完成诸如五角星足球的制作。
/ D7 s: ?- E+ m总结, e2 |! c- P' b
        足球整个制作过程找准关键的球心就行。通过制作这个足球,可以体会到:ThinkDesign的自由工作平面在找工作面、旋转坐标上比较方便。其次是移动\复制,实体操作等操作都非常便捷,大家感兴趣的话不防一试。
发表于 2009-7-23 15:54:24 | 显示全部楼层
最好做个pdf文件
5 H! f' M: W. P4 T" i# ~2 ], W; i) N以便下载 研究
发表于 2009-7-23 19:55:37 | 显示全部楼层
不错,比原先的做法简单多了
发表于 2010-1-20 23:15:10 | 显示全部楼层
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2010-1-21 10:13:09 | 显示全部楼层
顶顶!好东西~~~正准备做一个呢·~
发表于 2013-6-19 16:44:54 | 显示全部楼层
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2013-6-27 16:43:39 | 显示全部楼层
好东西正准备做一个
发表于 2013-6-27 16:45:15 | 显示全部楼层
实用型 的教程
发表于 2013-7-23 10:34:37 | 显示全部楼层
实用型 的教程 學習了
发表于 2015-12-15 20:24:43 | 显示全部楼层
好,学习了,谢谢谢谢
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