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[分享] ThinkDesign设计的足球教程

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发表于 2009-7-23 14:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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Extech公司        孟献伟
$ Z- D4 W* P8 P1 N7 s. {. H2 x/ v/ ^! {% J7 n. y5 }0 @1 W. M
足球是世界上最受欢迎的运动项目之一,足球本身也是一种比较完美的结构。作为一款优秀的三维设计软件,ThinkDesign在操作上非常灵活方便,下面,我们就通过足球的制作过程来体验一下。
- N, R9 a: a5 @8 |' b' D4 q1 q7 D) d9 M" j1 k0 p6 Q  y" L  T$ D( _  p
绘制过程
6 F" [. j6 H( k) s5 P
) f  h- h! `5 p9 q9 e5 u一、绘制出五边形和六边形( }8 Z5 ~) d# v( |) O$ r
绘制出五边形和六边形,找出球心的位置。  V2 u& f) B' e- Y+ c
首先点击多边形绘制一个五边形,绕A点旋转线段AB逆时针120°,生成线段AB’;绕A点旋转线段AE顺时针120°,生成线段AE’。
' X5 V) ?) c8 i1 E2 \" p; i4 z7 o/ N9 X
                     1.jpg 0 g" b6 [& h; n+ r
                                                               图 1- 1
$ s, A1 L- \4 m; H5 T' w找出六边形另外一条边的位置。线段AB’绕着AB旋转,生成曲面一;线段AE’绕着AE旋转生成曲面二,取曲面一和曲面二的一条交线则为六边形的另外一条边界。这里不妨取AH。' O  O; I& {1 \. {4 r! u
                   2.jpg   * ^, R+ \* N' Q* O' \
                                                         图 1- 2
7 n6 h+ {  w5 {; n1 r+ E9 l* r根据AB和AH使用移动复制绘制出六边形的其它边。并绘制出五边形和六边形的中垂线,交与点O,其中O便是球体的球心位置。* k% D! ]4 q5 }! G

" C, Q. M9 V4 b7 A                            3.jpg 5 O+ f3 a* X1 h
图 1- 38 e5 I- k* |7 F3 R9 k( M2 m

! V, c2 b- `  s, h0 q! ~: w  _二、创建球面实体。
/ r% U, E/ U$ ]* [; V  H! X7 Y/ l( u* f7 r
创建球面实体,有两种做法。; j2 _0 l  o. h1 g6 \8 n) l- E
第一种,可以先创建曲面,再用曲面加厚得到。6 a7 g% ]( b: O( }+ l
首先,过球心O创建半径为150mm的球面。0 y: C/ W' k: H& w. Q: v, u! D& b

+ o+ T- r6 M2 V! S) T                            4.jpg . Y! n9 B6 L# A! [( Z9 d
                                                                     图 1- 4
% J) M! u" ?% z8 I  y7 t4 _% g
( k9 R6 t# F, H$ l, C' s" y然后,用五边形和六边形的边做线性面,选择模式为顶点,其中顶点为球心O。由于五边形和六边形在半径为150mm的球体内,因此延伸参数中起始值设置为-2(直到线性面和球底端完全相交)。' d7 \: ~( e* X+ ?" f

9 j7 C3 B5 c1 M" e9 i0 N+ r                            5.jpg
  O* J" f! \& B# K                                                                          图 1- 5
% x) j1 t( r6 O( I0 o$ W' H使用线型面作为边界裁剪球面,得到一个五边形和一个六边形的小球面。并分别对其加厚,厚度为4;然后全部倒圆角,圆角半径为1。最后可以得到下图。, g( W, u2 V' w2 q8 T5 j( c5 v

9 ^/ k9 m& D4 M0 o' g% g                           6.jpg 8 [% k3 U; ^" B' e
图 1- 6  e6 W5 I# x4 f; `
第二种,创建有壁厚的球体,然后用布尔运算得到需要去五边形和六边形球面实体。这里就不做了,读者有兴趣可以自己去试试。
! q6 U5 G4 W1 Z  h6 b$ A9 g; Q
) Q. t$ @: V$ a2 ?3 ^7 J三、完成球体% e4 v- W$ }$ y; M; @# W, G
要完成这个球体,有两种方法。
" p+ }& Z* B1 K  y; E7 A: D7 U第一种,在这个界面下,使用整列,移动复制可以完成,步骤图如下所示。
4 J! u+ @! J, k, S) J0 v& e5 l2 }& ^8 l) ~: S) E5 |
             7.jpg
4 H/ U9 b0 n0 b  I& ^3 @3 W图 1- 7
, e6 B& I, F4 s$ C& c# g) N% n        完成的后的视觉图。
; ~. j/ e' E* v
6 S7 Q6 S8 s9 C. T3 T               8.jpg 4 n- k: x5 t0 s# ]6 L- H
                                                         图 1- 8
  [# i" c$ L9 ~+ J9 n. q1 V  R                当然,也可以将五边形和六边形发布成组建。然后按照自下而上的装配方式来做。如图所示。" b; p- Y1 x0 U# Q. m# t
1 x5 O" n$ w, \
                  9.jpg
0 |  G& p% P+ P% L- o                                                            图 1- 9- G4 E7 Z: T, d0 n
        同样,根据这种方式也可以很方便地完成诸如五角星足球的制作。- @0 M2 v7 T: B( c1 U" ]/ [
总结
6 j3 t9 q( b, t        足球整个制作过程找准关键的球心就行。通过制作这个足球,可以体会到:ThinkDesign的自由工作平面在找工作面、旋转坐标上比较方便。其次是移动\复制,实体操作等操作都非常便捷,大家感兴趣的话不防一试。
发表于 2009-7-23 15:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
最好做个pdf文件
( c; M# k& J: A8 |- D以便下载 研究
发表于 2009-7-23 19:55:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不错,比原先的做法简单多了
发表于 2010-1-20 23:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2010-1-21 10:13:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
顶顶!好东西~~~正准备做一个呢·~
发表于 2013-6-19 16:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山西大同
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2013-6-27 16:43:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
好东西正准备做一个
发表于 2013-6-27 16:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实用型 的教程
发表于 2013-7-23 10:34:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
实用型 的教程 學習了
发表于 2015-12-15 20:24:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
好,学习了,谢谢谢谢
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