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[求助] 关于填充阵列剪切的问题(都好疯了)

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发表于 2009-8-4 15:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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最近学了几天SolidWorks想练练手,于是随便画了一个显示器的外壳(巨难看),可是给他加散热孔的时候,填充阵列死活就是不成功,阵列拉伸的时候还行,拉伸切除就不行了,不知道应该怎么弄,我先把文件上传上来,还请各位达人帮我解答一下,怎么才能阵列成功。在这里先谢过了~
( k) q6 R- T& U* y3 q# e, L- V: o5 s- Y
[ 本帖最后由 wdl7010 于 2009-8-4 16:15 编辑 ]

俺想填充个三角形的散热孔

俺想填充个三角形的散热孔

从上往下看是这样的

从上往下看是这样的

再补充一张,刚刚发现下东西是要花3WB的

再补充一张,刚刚发现下东西是要花3WB的

显示器.rar

463.71 KB, 下载次数: 55

这是那个文件,还请达人们,多多指点

头像被屏蔽
发表于 2009-8-4 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-8-4 16:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 2# 扫街 的帖子

谢谢楼上的朋友!
- f& h0 p7 r7 y& }! ~4 E- D那如果我想阵列在曲面上用什么命令呢?
发表于 2009-8-4 16:35:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
沒問題啊!多試試.
+ \% s4 i! o  w' W; J5 c7 `2 S hold11.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-4 16:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢楼上的热心解答,浪费您的三维币我感到很抱歉8 J: V7 d- }9 g/ q0 F
9 ~3 v2 K1 ]  }% Z* I8 u0 N. ^
汗,他丫的欺负新人啊,对了,我是2007版本的SolidWorks,是不是能有点这方面的原因啊?& e$ s  z3 f! d8 d+ ^

5 D2 S9 p- Q( D能帮我找找问题出在哪里了吗?  e* B& N( L, h. o5 I2 i/ ^2 X, u! Z

( ?$ @! F$ j3 m+ D+ p5 }[ 本帖最后由 wdl7010 于 2009-8-4 16:54 编辑 ]

他说不能生成填充阵列实例

他说不能生成填充阵列实例
发表于 2009-8-4 17:01:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
把切除拉伸做在平面试试?
发表于 2009-8-4 18:17:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
如此這般好好研究& Z6 V! V1 r+ N- h
hold12.jpg
发表于 2009-8-4 18:40:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
佩服,大师比我们高的地方就在这里
 楼主| 发表于 2009-8-5 08:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
哈哈,谢谢【danilso】,终于成功了& t1 f$ r: O# x# f' z/ n
不过我还是不明白,为什么我用【上基准平面】偏移一个基准面往下拉伸切除就不行呢?这里面的参数是怎么弄的呢?
发表于 2009-8-5 09:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 wdl7010 于 2009-8-5 08:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 e; [8 F" u1 h' y9 |0 {' ?
哈哈,谢谢【danilso】,终于成功了, e* U4 k3 {. W( R/ h
不过我还是不明白,为什么我用【上基准平面】偏移一个基准面往下拉伸切除就不行呢?这里面的参数是怎么弄的呢?

1 f* e$ u8 k/ M) @就是啊,我也是在将楼主的基准平面移到中间来才完成的。 :L
发表于 2009-8-5 14:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我觉得挺奇怪,为什么看着正确的方向却提示不能填充?
( @2 [& g0 @8 x' M4 g& j/ k1 x( S1 p
而明明看着不对的方向反而才能填充成功呢?
1.png
2.png
3.png
发表于 2009-8-5 15:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
"我觉得挺奇怪,为什么看着正确的方向却提示不能填充?
6 ?" @9 G- p- F  G+ X$ O, X而明明看着不对的方向反而才能填充成功呢?": P6 T2 L7 m+ t' X
练了一下的确如此,是觉得奇怪,可能是SW做的不完善吧..... :mad:
发表于 2009-8-5 15:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 danilso 于 2009-8-4 18:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( w3 d5 `' |; Y, p3 j9 ]如此這般好好研究
6 {3 @- H- P" j6 e1 f: O+ j1391863
0 j% O, r) T/ u. u, y
:lol: 学习啦!
显示器.jpg
发表于 2009-8-5 15:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
真是高人!学习了。:lol:
 楼主| 发表于 2009-8-5 16:16:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
哦,原来反向以下就能成功啊,俺又出现新的问题了,这样阵列怎么控制切除的深度呢?如果草绘在上面的话会使上下两个面都被钻了那么多的洞,迷惑啊~
发表于 2009-8-5 16:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这样可以,就是的先分割在组合,有点没事找事的感觉。另外,改变下拉伸切除草图和三角形草图的基准面(2图中着色面),填充阵列就不必反向了。具体原因尚在研究。
1.png
2.png
发表于 2009-8-5 16:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
改草绘平面.
22.jpg
发表于 2009-8-5 17:28:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 wdl7010 于 2009-8-5 16:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" k. i* U5 ~$ ]1 `- e$ K9 X: ^哦,原来反向以下就能成功啊,俺又出现新的问题了,这样阵列怎么控制切除的深度呢?如果草绘在上面的话会使上下两个面都被钻了那么多的洞,迷惑啊~

7 x+ n$ Q! ]6 b* |3 \如楼上的说法就行,你不是已经改了基准面了吗?将面改在模型中间
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