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发表于 2012-7-31 16:25:55
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来自: 中国广东深圳
目前国际上主流的中端三维CAD中, UGS公司的SolidEdge和Dassault公司的SolidWorks独领市场风骚,它们所采用的都是UGS公司的Parasolid内核。关于SolidEdge和SolidWorks软件功能之对比,具体表现在以下几个方面:
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, Z1 A2 Q9 @* k- ^# X, F6 A! f一.二维转三维的工具# [+ I K( N% @% U8 x, Y/ V$ e2 p. G9 w8 H
1 a3 ~+ d& f; O$ s% @1 k. u }" `SolidEdge 免费提供二维转三维工具;而SolidWorks则没有此项功能。
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SolidEdge和SolidWorks对传统数据格式的支持能力都很强,都具有多种标准数据接口。但SolidEdge能采用独特的二维转三维工具,充分利用原有DWG库的资源,完整地继承以前所有的二维数据,轻松完成由二维平台到三维平台的过渡。
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0 c) O9 Q. P, _7 D3 d二. 二维/三维的混合设计" j- s4 v3 Q7 u2 q
- b- J/ Y7 `3 g$ q7 Z5 i7 D) i- NSolidEdge支持二维/三维的混合设计;而SolidWorks则无此设计功能。
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) q# H' ?$ m' z( F; ]# tSolidEdge独特的2D/3D混合技术“Zero-D”,使Solid Edge成功跨越概念设计与详细设计两个阶段。其独特的“Zero-D”设计思想,允许设计师预先定义产品结构,再具体设计出产品模型。从项目的设计草图入手,将2D的概念设计与三维的虚拟装配结构进行关联,运用自顶向下的独特技术,将设计思想贯彻到产品的详细设计阶段。SolidEdge引以为豪的用2D草图来表示3D实体的技术,目前在业界也是唯一的。' j3 c8 V: `+ ^
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7 R+ X0 J+ Y: e8 W7 c. @三.支持大型装配的简化技术, i' D! P6 n* m
SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。; y0 U) w: k, W$ o4 {% b2 i7 }; u
, s+ Q4 M2 S9 h$ v% G4 x. ?
SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。, c @5 L2 M% Z. W, p9 R
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* u( I9 _$ X) z4 C2 t9 ]& H四.直接编辑% x% @+ E6 p: D& U q' w" H
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SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
/ k! c X( B+ t. g5 d9 V# d# q
, X1 w* G5 Z8 Q) Y( kSolid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。
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- C$ E% I) w% B0 A五.动态零件与装配设计7 C( {1 ~: T) _4 G
* h7 \" v( S0 y4 U9 {+ ESolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。: m# T2 c# |- k4 d4 t) _0 ?
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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六.钣金设计
1 l/ [6 d$ y. L" G Q2 j7 jSolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。% K7 ]! R! ~, t8 D( j
* I: V: E* Z7 T. t2 P) P8 l: M2 jSolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。
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7 _. a6 y( _' J) V% q3 O四.直接编辑
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$ z. v6 E7 \6 H4 o) m$ h8 z, WSolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。$ i! E. `/ `9 j7 j H# {
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。# i; s# K" Z5 Z* ~+ O! U
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五.动态零件与装配设计
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5 `7 |& d# E) J; o) ^9 E5 CSolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。0 G# c: Y, G0 B9 O4 ` E
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。0 b% }2 n/ l) F3 v
5 \9 t' L* B0 l* _ N! l% ?# {六.钣金设计! j, m1 c" j( {, Y8 H5 v
SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。5 I1 Y8 r# D4 {* I4 i% X4 Z, P
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SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。6 d. Y) X4 J& c# j* V
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6 `- \$ c' n' H: T5 u3 w% k [SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。# w4 N) H( ^/ w% j& d
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五.动态零件与装配设计
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SolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。
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$ {) d# K7 a/ R/ |$ Y- Y4 }SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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. X" [* @& w- @9 @ m+ r& p, w六.钣金设计# O5 ~, A% n* c+ h- k
SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有钣金设计模块,但Solid Edge的钣金设计更具优势。
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3 j" N2 U$ B3 h2 P9 m; tSolid Edge提供的钣金命令是迄今为止最具效率的一整套钣金设计工具,能大大减少设计时间,提供生产效率。从简单的平板建立到添加各种折弯、除料、倒角、开孔;从建立各种冲压特征直到自动展开、生成工程图,各种命令一应俱全。它是一套完整的从钣金设计到生产制造的解决方案。
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$ C$ ?+ D* t3 \* L! h9 R8 l0 @ }. Z七.标准零件库
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; b4 @8 V' X; \4 B2 R3 p, v/ DSolidEdge内置有标准件库,可直接配置UGS公司开发的标准零件库;而SolidWorks则无内置标准件库。二者与其它相应公司开发的标准件库都有较好集成。
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. V0 w8 ~( o' x; q, v1 v3 \; M) vSolid Edge内置标准零件库,具有智能、快速、可扩充的特点,集中了各国的国家标准,如GB、ANSI、DIN、ISO、UNI等。内置标准零件库融标准产品设计、标准管理为一具体功能主要有:
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. P/ r. n; Y l权限管理 、BOM管理、版本管理、审核管理、更改管理等; f' R3 _9 L* m4 d; V" o
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十.浏览及红线批注
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' K$ o! d- O }8 R: ]SolidEdge提供免费的智能浏览器(Sereview);而 SolidWorks提供的是电子工程图功能(eDrawing)。# s% I: I# z, t& B3 e
1 s- K1 m, L$ Y; i0 {3 T3 s不用打开CAD系统就能轻松浏览整个三维模型和二维图纸。Solid Edge在智能浏览器环境中,可以通过旋转、缩放、平移等操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸的信息,但不能对他们进行任何的修改。有了它,在千里之外,也可实时洞察所有的产品数据。同时,还可以添加红线批注。在三维模型/二维图纸上加上总设计师的要求、注释等,您也可以在三维模型上进行测量,做动态剖面等。然后系统将会以轻量化的模型数据进行打包,形成数据协同文件.pcf,进行数据协同操作。SolidWorks是通过电子工程图功能来操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸等信息。
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/ p% M. B, w/ ~3 t' L, C! X: V十一.高级渲染功能$ M' c5 p0 t# w% g# Y1 [3 R
5 l% t. t7 H' P" P* E: vSolidEdge和 SolidWorks都内嵌有模型渲染功能,都能满足普通产品的渲染要求。但Solid Edge可扩展高级渲染功能,能产生具有照片级真实感的产品效果图;而SolidWorks则无可扩展高级渲染功能。
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( }3 ~, W z+ x( u3 S虚拟工作室扩展模块(Virtual Studio+)是Solid EdgeV16及后版本的附加可选软件包,提供逼真的渲染功能。虚拟工作室扩展模块拓展了原有的虚拟工作室(软件的典型配置中包含此项)功能,提供大量的可选材质库、背景和前景、纹理、场景和光源;还包括独特的艺术渲染效果:素描、卡通、黑白阴影。虚拟工作室扩展模块提供了一整套的渲染选项,从设计概念浏览到产品的市场宣传资料,用户都能够创建出高质量的产品渲染图。
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十二.动态导航3 U7 V- A3 Z" M8 P( a
) T9 m9 f# R' m7 I在模型设计的过程当中,SolidEdge和 SolidWorks都有设计引导来为设计师进行设计的动态导航。
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Solid Edge的学徒模式及命令助手功能,提供了一整套引导Solid Edge初学者的出色工具,包括展开的命令提示,按钮上的文本以及“命令查找器”等,使初学者以最快的速度掌握软件的操作及应用。! f* B/ b9 K. C+ }0 T9 B
# U5 b% w5 d) f9 s. G e3 ]: }" |十三.二维绘图功能
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8 L& Z1 s: W; A' F2 r5 l在二维制图模块下,SolidEdge和 SolidWorks都能根据三维模型自动产生各种的投影视图及剖视图、装配爆炸图;自动建立明细表(BOM)信息;标注尺寸、尺寸公差、形位公差、表面粗糙度等,添加注释、说明,创建符合国标的二维工程图纸。但SolidEdge二维工程图纸的出图更便捷,国标化程度更强。主要表现在:
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1.SolidEdge标注多数尺寸只用一个智能操作,而SolidWorks则需要使用许多不同的指令完成。
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$ Z0 M$ Y. S X7 p2 a) ] 2.SolidEdge提供角度坐标标注、倒角标注、对称直径缩略标注,而SolidWorks则没有相应的功能。% f3 D7 g- }$ B1 K g4 x
- B: q O" C ^0 [" G$ R( [ 3.在SolidEdge的Draft中可以使用关系助手进行尺寸的自动标注,提供丰富的多种尺寸类型;而SolidWorks进行点位的自动标注只能是线形尺- b$ ^$ H4 N2 u9 |* m! m
缺乏灵巧,没有实际用途。
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4.在SolidEdge中标注的尺寸进行组成部分参数的修改可以在同一界面下进行,而SolidWorks则需要多个页面支持,造成使用的不方便,和掌握不易。
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0 z; J1 ]) D9 \4 o; z 5.在SolidEdge中可以在变量间建立公式计算,而SolidWorks则不提供公式关系。+ m( m- B, r9 p7 W
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6.在SolidEdge中可以设定尺寸为驱动或被驱动,这对制图很有好处,而SolidWorks则不能为驱动尺寸,是定尺寸。$ h8 W# Z5 A- D! W: I4 G& g9 g
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7.层操作的困难,SolidEdge可以方便的对拥有对象的层进行删除,而SolidWorks则不允许这样操作,不仅如此,而且SW对于将对象在层间的转移工作处理起来也很烦琐。- W: h% L5 A. n* ] a7 Q
4 N, U) v. b) V& |8.SolidEdge可以方便的自定义用户符号,并将符号加入工程图,因为使用拖拽的方式;SolidWorks进行该操作需要出现对个对话界面才可完成。
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9.SolidEdge可以方便的将定义好的剖面填充使用拖拽的方式,移动或复制到需填充的轮廓中,并且对剖面填充的编辑也很方便;SolidWorks不能使用拖拽的方式,移动或复制剖面填充到所需填充的轮廓中,编辑时需重复使用多个对话框1 O$ h0 U8 w* R( R3 u! j7 |9 L
% ~ c: s, p% e6 j! Z. |* q) C 10。SolidEdge比SolidWorks的填充的正确性要更强
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4 _- A7 J1 ^. P 11.SolidEdge的投影线可以用做相关性对齐,这样对视图的相关性很有利,而SolidWorks的投影线仅为了显示使用。- O) e: n% n, v# y$ M
& M) j" Q; O8 ~% M- a1 [2 i 12.SolidEdge在工程图中提供约束关系,而SolidWorks则不可以,这样SolidEdge就实现参数化驱动工程图,而SolidWorks则不行。
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3 t, H& ]3 C8 w6 L" T( H 13.SolidEdge可以将工程图中的参数关联于EXCELL中,而SolidWorks虽可将参数复制于EXCELL中,但不具备联结性。
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14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。
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( Q% f& `. j* m! Z 14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。
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15.SolidEdge工程图可以将直线、园转化为样条线,而SolidWorks则不能。( l) {4 r$ g" p) N9 f6 Y( @3 L
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16.SolidEdge可以在一个视图上产生另一个投影视图,而SolidWorks则不可以。8 p& c% [5 E: b
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17.SolidEdge可以直接使用专业的粗糙度符号标注,而SolidWorks则需要使用定义的图形符号生成。
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18.SolidEdge对线的修剪延伸可以使用勾画单选的方式进行,非常方便,而SolidWorks的操作繁琐,需要四步才可完成。
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22.SolidEdge的局部放大视图要比SolidWorks的操作简便许多
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/ T# ~ W9 l+ r 23.SolidEdge带有自动标注孔表的功能,而SolidWorks则不具备$ v/ p8 T2 u. }
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24.SolidEdge具备方便的对图纸更改标识的操作,而SolidWorks则操作起来比较复杂
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$ p" Z6 p: t) k1 V 十四.运动仿真、干涉检查及有限元分析集成
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SolidEdge和 SolidWorks都有用以提高产品设计质量的机械运动仿真、零部件间的干涉检查等功能。SolidWorks集成有cosmos简单的有限元分析模块;而SolidEdge集成了可扩展的失效分析 Femap NXnastion专业求解器,SolidEdge 有限元分析还是专业性强
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