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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 2470|回复: 4
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[已解决] UG中的陡角必须!!

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发表于 2009-8-24 06:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在UG中有很多的操作都有“陡角必须”这个参数选项,其实它是一个怎样的参数项呢?应该怎样来控制的呢?比如设置了陡角必须为60度,则在60度的曲面范围内会执行怎样的生成结果……望各位师傅和老师指点指点!
( j% q, s" w- q% P1 M7 a$ v6 K/ t$ _
谢……
发表于 2009-8-24 08:16:31 | 显示全部楼层
就是将陡峭区域限制在大于陡峭角值的区域9 b) S  c. K* ]! {
至于在哪边产生刀路,还取决于你陡峭包含的选项
# b. n* h9 \$ E1 L  R& }3 J* ~$ L. k& s5 k; g8 J" A% t
[ 本帖最后由 chaseeker 于 2009-8-24 08:27 编辑 ]

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发表于 2009-8-24 08:24:25 | 显示全部楼层

回复 1# KL车轮 的帖子

你提的很多问题都是一些老问题了。早就解决了。你要去找一下就知道了。这个问题我帮你解决。。。
1.jpg

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 楼主| 发表于 2009-8-24 20:29:44 | 显示全部楼层

回复 3# lw19790213 的帖子

真是太谢谢楼上的这位老师了,我对UG来说还是新手来的,有很多的参数都不是很明白,; {0 j- O& @$ _# Z

2 ~" ^: Z  s) G7 c3 Y多谢指教!
发表于 2009-8-30 13:36:15 | 显示全部楼层
新生来了,多学一招,谢过
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