QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4914|回复: 9
收起左侧

[讨论] 关于在装配体中插入新零件(TopDown设计方法)的疑惑

[复制链接]
发表于 2009-9-3 21:07:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南新乡

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发这个帖子还真不容易,公司的电脑没上网,家里能上网又运行不了SW,所以只能在公司做好源文件,截好图,用U盘带回家发这个帖子。
! M* p- i9 p9 S7 S1 X还是不费话了,是这样的:0 V' u! L# g$ I' H7 [6 a9 H
  x7 e; D; _4 C! D2 o1 z# v
      最近开始利用从上而下(TopDown)的设计方法制作一些简单的机构,这种建模方法果然很好很强大,但在出工程图时遇见问题了。小弟口才不怎地,干脆还是以图文的方式说明吧。
9 O/ _, V/ v6 P! i2 E现在我需要建立一个简单的龙门结构,两立一横三块板焊接在一起,如图1。我的设计意图是确定两块立板之间的距离,横板的宽度由立板的相对距离加上厚度决定。- p6 N7 }: l8 i2 [# K& _: A  w, r5 F
$ V7 L1 _' q. [7 Y+ D/ }1 q! T
      先做出了立板的3D模型,然后“从零件生成装配体”,然后在装配体中再添加一个立板的副本,用对齐和距离配合确定好两块立板的相互位置。
. f* p5 K/ C3 s接着“插入零部件”>“新零件”,选择立板的顶面作为基准面,绘制一个矩形作为拉伸顶板(横板)的草图,为了实现我的设计意图,绘制草图的时候,让这个矩形的4个顶点分别与两个立板最外端的4个顶点重合,这样,当我修改了立板的相对距离的话,顶板的长度也会随之改变。见图2。9 _0 @& M9 u: i

# U) q2 S7 l: ]7 z      退出草图,拉伸,生成了顶板零件。然后退出零件编辑模式返回装配体编辑模式,将顶板“保存零件(在外部文件中)”。接着就该出工程图了。我的疑惑就出在顶板的工程图上,请看图3:+ ?1 ?3 y9 r5 L7 ]$ A
. e2 z% v0 j/ H* N; t$ Y2 J6 J
' a8 `( K$ Z8 b5 R6 p
      工程图调色板里,“本该”平放的顶板变成立着的了。也就是说从生成的工程图上不能直接体现该零件在实际装配中的方向,一般来说是应该“上视”和“前视”掉个个的。现在这情况应该是由于sw将顶板的草图平面当做前视平面了(也就是在顶板的前视平面上绘制了那个矩形)。3 |( C8 j; g; G7 k; [. ]
那现在我需要的是将矩形草图生成在顶板的上视平面,这样的话工程图就能和实际装配方向保持一致,请问我该如何做?大家都是如何解决这个问题的?最下面付上源文件。
6 l1 I- v% F: a( I4 z0 g( }2 ]" g) S; }& I- t5 }1 _* M0 B
PS:如果是有角度的话会更讨厌,具体请见图4.

图1

图1

图2

图2

图3

图3

图4

图4

龙门.rar

231.31 KB, 下载次数: 11

源文件(08版)

发表于 2009-9-3 21:52:40 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
哪有这么麻烦。使用模型视图里面的当前视图不就行了。
. W  B4 B  T, f3 Z& ? 11111111.jpg " r* k. i9 q7 p: |/ o
在模型空间把你要的视图方向摆好,然后进工程图,点模型视图,在方向中选择当前模型视图,就哦了!!!不用那个调色板
 楼主| 发表于 2009-9-3 22:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
这个方法我知道,我就是想看看有没有方法生成零件的时候就解决这个问题。
7 L" r: i: J9 K2 z5 i多谢
发表于 2009-9-3 22:59:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
怎么说呢,如果你插入新零件时选择一个面的话,sw会把新零件的前视基准面默认设成该面,并同时创建一个草图!
发表于 2009-9-3 23:40:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
同意二楼的说法,方便,易懂
发表于 2009-9-12 22:30:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我也有这个疑惑,觉得不是很好,就是在出图的时候不能自己设定前视和上视等方向
发表于 2009-9-13 10:01:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
.......接着“插入零部件”>“新零件”,选择立板的顶面作为基准面,绘制一个矩形作为拉伸顶板(横板)的草图7 W4 ^8 F& L% Q) d! f, u
问题就在你第一次选择的基准面。我经常是这样做的:插入新零件时,选择的基准面都必须得选前视图,然后取消草图,再重新选你需要的基准面生成草图及特征。这样做,就不会出现工程图视图不对的情况。
发表于 2009-9-13 14:51:22 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
同意8楼的方法,先选基准面再“插入新零件”,就得到了你要的视图。
发表于 2013-10-30 20:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
在零件图中用视图定向重新建个前是基准面也可以啊,就是太麻烦了点
发表于 2013-11-9 18:16:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
右键 定义新视图
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表