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发表于 2009-9-10 10:10:07
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来自: 中国河南郑州
我认为3D的设计标准与规范应该包含:1 [- ~% ]0 D4 A% f9 Q
1.典型零部件的设计思路与流程
( v) Y2 {0 Y% g) z: O# ~典型零件的设计流程标准制定后,所有工程师采用同样的流程和思路设计,这样形成的零件就更容易阅读和修改,新进入工程师的培训也会更容易,这样容易进行知识的积累。
+ V. X4 `4 M" u( O$ f2.相应模板的制定
9 s) d7 }- F4 }/ z- G% D包括零件、装配、工程图、各种表格模板、各种企业标准库的制定! l. s& K" }* {$ x* G
3.典型产品的3D研发设计流程
5 |/ a# A2 V( a7 n$ X5 m* j根据产品的类型,决定适合自己产品的3D研发流程,Topdown---downtop,比如铸造设计、液压支架设计流程、散装车设计流程等,用来规范整个产品的设计过程0 V, C) D0 v! |. l3 d" Q8 N
4.产品设计过程中的简化与近似处理标准) `- B, J! G& {, I2 Q
3D设计过程中,难免有部分零部件很难用3D表达,或者表达起来得不偿失,这样就要制定简化或近似的标准,统一指导设计过程
|3 @# L: w- A0 X比如:设计中滚花等表面纹理的表达、电机内线圈的表达、工程图中不符合国标处的表达方式等等。
: W$ N7 L3 o& Q" {: A4 o5.各种“半成品零部件”的制作。% V. J' G7 ]" s' }; \
对于常用复杂零部件或者产品的设计,制作“半成品零部件”能大大加快设计的效率
2 m- h, ~3 n# n- _比如,泵壳、叶轮、阀等零件,制作包含通用的基准面和草图的空零件会加快设计的效率。
8 p8 e1 Z! o2 l2 Y$ S) I2 k+ R' Q# E标准典型产品开发时的通用布局与装配等 |
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