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[分享] Autodesk Inventor2010新功能——塑料零件设计篇

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发表于 2009-9-11 16:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南新乡

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Inventor在制造业中的应用相当广泛,而且是异常重要,一直在学习使用Inventor软件,“不进步就是退步”在这个行业体现的是淋漓尽致,软件更新,行业也不停变动,不停学习中……2010了更新这么久,也学习了N久,特此来这里和大家分享!先说塑料零件设计。
5 U0 U8 B! I& D! s$ z塑料零件设计& ]6 ^; i6 c& H6 ^1 C! p* V& e
多实体工作流、专用的塑料零件特征、基于规则的圆角以及从Autodesk Alias Studio软件中导入外型或定模侧(A-side)几何图形,Inventor 2010中的这些工具可以设计复杂的注塑零件(在发生变更时会随之平稳更新),不再需要构建大量详细的几何图形或采取中间步骤了。. \$ J  t% E; D+ b
The Autodesk Inventor软件产品系列中增加了新的应用——Autodesk Inventor Tooling(包含在Autodesk Inventor Professional软件中),用于设计复杂的注塑零件。借助其中的自动化工具,利用数字样机快速创建并验证完整的模具设计,可以减少错误并提高模具质量。
% H1 j* P* a; g) _- c( z  \1 |% w仿真和布局设计+ W# l( L6 I. F5 a! q# X% _
Inventor 2010中新增的草图块能够以合乎逻辑的方式表现刚体和动体,将这些草图块放入二维运动学模型中,能方便详细研究各种机构的运动。Inventor草图块可以用来组装装配,根据选定草图对其中的零件模型加以正确约束。
+ W- H! j& E+ m+ o) K1 U2 z6 `Inventor 2010提供了一种新的集成仿真环境,用于对零件和装配部件进行运动仿真和有限元分析。由于这种环境支持模型分析、参数研究和优化,可以更为轻松地进行假设研究,从中选择最佳设计方案,然后将所得的几何图形存回装配模型。
  r$ G5 h/ s2 e1 b4 l+ b互操作性和数据交换( A  B7 Q! D  s5 H- o
利用新增的“Shrinkwrap”(包覆面提取)特性,更自如地简化大型装配。将装配转换为一个零件或曲面模型,将其用作该装配的替代品或在于第三方共享模型时保护知识产权。% m) D3 n( g! {% J7 Q* s% e
如需将数据用于建筑设计,增强的AEC Exchange工具将简化数据交换过程。由于支持新的Autodesk Package文件(.adsk)和Shrinkwrap工具,AEC Exchange可以帮助用户利用简化的三维表示法和智能连接点发布数据文件,以便在用Autodesk Revit MEP软件和Autodesk Revit Architecture软件创建的建筑模型中使用。! Z( F& N6 J# [( |( }7 b$ x
Inventor 2010中新增了面向CATIA V5 R6至R18的数据接口,并且加大了对JT?的支持,可以读写JT文件。
  C9 M3 X" \4 E# @可用性和工作效率
  S$ y$ J) E' {% s* f# k0 v7 ^Inventor 2010采用了基于任务的现代化用户界面,并且根据用户的要求提供了许多增强功能,其中包括:用户定义的浏览器文件夹、用户定义的坐标系、文档标签、改进的样条曲线手柄、XYZ轴指示器、自动保存选项等。) x1 ]- C' M4 O& X* Y. E
此版本中新增的钣金工具,如方到圆的转换,可以简化卷起的特征(rolled feature)和放样凸缘的创建。此外,“展开”(Unfold)与“折叠”(Refold)特性也可以帮助用户更为轻松地定义展开模型中特征。# M9 _$ o4 f' Q
工程图中的亮点包括:旋转展开剖面视图、双单位显示以及非常酷的自动排列尺寸工具。
$ F" g6 u% k9 c) @Inventor 2010中还包括许多旨在降低使用成本的增强特性,如:不需要在用户桌面上安全SQL/IIS的本地或桌面构件、动态网络许可、语言包等。
" ?8 i0 P. t7 v. \塑料零件设计
, T7 |) \! R1 T8 I% yAutodesk Inventor软件可以将原始的Inventor几何图形与Autodesk Alias系列软件或其它工业设计软件创建的外部曲面模型相结合,从而为塑料零件设计人员提供了极大的灵活性。此外,Autodesk Inventor还可以在塑料零件的注塑模型设计中自动完成一些关键任务。这样就可以帮助我们快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。$ E* z2 ]& x9 u# ?2 a5 ~$ a8 o
http://p5.images22.51img1.com/6000/juelian2569/556428cd15e7c5274b8f66af16d2bfa6.jpg
6 j2 {  P0 n8 Z, b5 y0 e多实体零件
) v6 L5 D2 z' Y通过引入多实体零件文件,自顶而下的设计变得超级简单。! }2 Y' A$ f; v' X
可以在零件文件中创建新实体,利用“衍生”(Derive)工作流导入实体,还可以利用新的“组合”(Combine)命令将一个或多个实体用作工具体,在选定的实体上定义切割、连接或求交操作。/ ~' N" C7 I5 D) g7 M# Q3 ~  z
新增的“移动实体”(Move Bodies)命令支持在多实体零件中自由拖动或精确移动实体。每次移动都会显示在浏览器中,而且可以像其它所有特性一样进行编辑、禁用或删除,非常清楚便捷,人性化。! y- e) E$ }0 |1 g+ O) U
在零件中插入部件
) o& a: I. M6 u9 a) H$ v+ O$ f3 m“衍生”(Derive)命令中包含许多功能强大、支持多实体零件的新特性。衍生零件不再要求“空白”文档状态。
+ A. {0 f0 L" \3 T可以使用“衍生”命令将零件或装配作为以下形式插入零件文件:/ O1 e' P3 A5 G4 g5 ?
1. 接缝的单一实体。 + a+ y; g! l2 z8 I2 N9 p
2. 带接缝的单一实体(保留零部件颜色)
- L/ d. U* f* w" N/ Q% f3 j( E4 O* h3. 将每个立体分别保留为一个实体(所有零件均成为“实体”)
- S% Y! O' K0 S4. 单一复合曲面
! H; C, k# h. T/ ^5 P选项1和选项2可以用来插入工具体部件,以便进行切割、连接和求交操作。选项3将生成多个实体。如果使用选项4,则无法将所生成的曲面用作工具体。作为曲面导入的部件可以用作分离(split)工具,进行分离实体操作。: B. F) U" g* V8 g$ o  M
http://p0.images22.51img1.com/6000/juelian2569/0e962413b6f94a46a433bbfce3eb4da1.jpg1 S& N  C: e  {! i4 r2 ?. @5 G/ y4 D& w8 k! Z
轮廓曲线
4 M6 ^! n( O" ~# {Autodesk Inventor中引入了一个新的三维草图命令,称作“分模线”(Silhouette Curve)。分模线是一条三维曲线,表示零件外表面在矢量方向上的外边界,在确定自然分模线的时候非常有用。- ?' M9 i- B6 E" K- o, p
要分离实体,可以使用轮廓曲线创建分界曲面(boundary patch surface),然后使用“分离”(Split)命令下的“分离实体”(Split Solid)选项便可创建两个实体。
/ O3 j6 O4 b& ~; _5 phttp://p7.images22.51img1.com/6000/juelian2569/7bb620f4c84b04384647b1dc9b916ce4.jpg/ b0 D4 J* Z. X$ n; f: t
塑料零件特征
& D$ p1 Q# A/ D) z. ?1 U新增的塑料零件命令是基于规则的强大工具,专门用于自动创建复杂的塑料零件特征。在相应对话框的每个选项卡下指定设计规则,然后点击“确定”(OK)便可创建特征。此版本支持以下类型的特征:1 M% V0 L. r, x8 k8 r& x9 F  L
1. 多单元栅格孔,用作实体上的出口或开口
# w! m: \- ?$ a2. 螺钉固定柱(Boss),用作螺纹紧固件,在同一特征中支持钉头侧和螺纹侧。 6 c  W9 D; e1 P2 p
3. 支撑台(Rest),在弯曲的实体上形成一个平坦的面
4 ?4 S8 w2 i) U4 N& G" Q4. 卡扣式连接,用于实体间的物理连接 - ^. R7 m& S1 m
5. “规则圆角”(Rule Fillet)可用于智能确定特征的边缘。“规则圆角”命令并非为塑料零件专用。它可以根据指定的设计规则在任何类型的特征上创建圆角。3 h& e5 i9 k. {- s, O) r
http://p4.images22.51img1.com/6000/juelian2569/4a527e66e5763e8c8a0c881489087c7a.jpg8 U4 O+ u, ]) U$ g. D
AliasStudio到Inventor* Z/ A6 w* U% ]' P1 N: k% c8 b6 x
“打开文件”(File Open)、“插入导入”(Insert Import)和“拖放”(Drag and Drop)命令现在支持Autodesk AliasStudio WIRE文件。可以选择要导入Inventor中的曲面,并使用现有的建模工具——灌注(Sculpt)、缝合(Stitch)和加厚(Thicken)等,利用所导入的曲面生成三维零件模型。
/ K5 L& R( s/ e7 G$ \) T对于外曲面复杂的注塑零件而言,这些增强特性大大缩短了其开发时间。导入的AliasStudio数据将保留与原WIRE文件的链接,在AliasStudio中所做的变更将快速反映并集成到Inventor模型中。
% w& n2 R) e% v& `http://p9.images22.51img1.com/6000/juelian2569/906f60a309ea05b8b6a67594b05e6f80.jpg
发表于 2009-9-11 16:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
支持一个。凡是与模具有关的统统拉到这里来,包括相关软件的模具设计内容。
发表于 2009-9-11 16:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 郝工在线 于 2009-9-11 16:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ [8 v/ n0 @( b9 G& X- v% k4 u
支持一个。凡是与模具有关的统统拉到这里来,包括相关软件的模具设计内容。
4 g; ~. j: u2 @& c  o( a8 E
郝工兄,最近爱上铁!
" d4 y- v7 ]# p5 r( R7 Y我较喜欢交流‘铁’!
发表于 2009-9-11 17:32:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东枣庄
对呀,都快胜过机器人了,看来机器人时代不远了。
发表于 2009-9-11 19:32:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
顶!谢楼主分享。收藏~
发表于 2009-9-11 20:32:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
楼主,有什么新的内容再继续,这个只是一部分吧?!
发表于 2009-9-11 20:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
Autodesk Inventor 2010新功能还挺多,一般来说,现在做的都是越来越人性化了。
发表于 2009-9-11 21:01:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
vv哪个行业都是不进步就退步啊,走出学校,没想到学的要风多啊!
发表于 2009-9-19 01:07:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
:) :) 。。

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