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[已答复] 6.0加工坐标怎么建立 请高手指教

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发表于 2009-9-19 23:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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6.0加工坐标怎么建立 请高手指教1 z: T" r* f; F. u; C1 G2 ]
把图画好了以后要加工的面在底下的那一面可是怎么建坐标系生成的刀路都是从建模时的坐标开始加工哪位大哥帮帮忙贴个图或做个教程帮一下小弟将不胜感激
发表于 2009-9-27 21:29:35 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
大家不回答可能是由于问题有点简单0 t0 |$ j7 R  |3 P% }
其实这个你随便找个教程都可以找到答案的。
% g  o7 @* ]5 Q* F1 V1 C. e/ A+ D' l5 X
刚开始学都这样,我比较喜欢回答这样的问题希望以后你也尽心帮助你以后的人3 G7 h8 q! i1 R% N2 x
" K, G& C3 w* y4 M: ?
如图所示,切换到操作导航器的几何视图,然后双击1,单击2,然后你可以把放到任何你想放的地方,方向当然也可以旋转。* |/ K6 A4 |6 P$ e

0 n4 }4 H8 W) |# u+ `4 q0 q[ 本帖最后由 otnt 于 2009-9-27 21:31 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
 楼主| 发表于 2010-2-15 10:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢了  版主我是业余学习的没有书也没有教程全靠求助请多见谅  谢谢你啊    前些日子忙MACM4轴的学习没看这个贴今天看到了 正值大初二  给您和全坛网友拜个年
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