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发表于 2009-10-8 15:06:58
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转帖,看了感觉有参考价值。
破衣和油机比较; d) W0 n5 |% n- Y% M( S
如题,经常有人比较两软件,不知道发帖的人是用惯了其中一种软件而学过令外的那个软件 于是或 是想发帖满足自己心里不平衡。
8 F* t, o. f) O0 b4 g) p1 |我学过PREO入门确实不好入,而UG却好入门,为什么呢?4 B# B+ T) \( s7 N
(1)因为ug界面容易让人接受,UG界面比PROE好看是实话,可是UG对系统配置高,像UG3.0配置最少512M.而PROE256就可以,这就是区别,1 d! u p2 I A7 g
(2)一般的人是学过PROE在学UG的所以学UG快,但是如果哪个人已经会PROE后在学UG 学到一半就不学了的话就会认为UG不好,习惯PROE的人明白,比如UG没有像PROE的寻边功能,但是UG有抽取,和偏置功能可以代替PROE的寻边功能, 而学了PROE后有学会UG的人一般都说UG好用,为什么呢,UG分模可以用体分,可用面分, 特别是用体分好用,一般难分的产品 可以把产品割成几块,单独分,后求和。
" Z/ z' ~! X, {& t/ p$ D+ B! A5 P' l(3)UG工程图比PROE好出,对新手更加,因为PROE经常出现比例问题,对新手比较麻烦,而UG不会, 且PREO破图比较麻烦,UG直接抓点,
& @* E' A2 C0 w: j% r& H3 ^7 L(4)UG出刀路好,PROE出刀路实际比UG快,但是它有个缺点是出的刀路机床出现错误,(具体我不清楚)UG就不会。
) ?' n' j& B# {, M3 f8 R(5修改问题,PROE更新问题,经常有,不管你是不是老手都会出现,因为有时候自己会拉错,9 \( h; \. x% T
关于PROE
4 M. y5 ` y' w1 U(1)PROE话产品比较好,
. i5 Q" a% A( t) ?(2)PROE分模也不错,如零件分割法 和UG一样,4 }, c- b7 V- f2 D8 e
(3).......反正PROE好用的功能多的要命,
4 H; n. K: A3 i2 K: N% _1 `( k大家很清楚,你能不能在一个工厂混下去不是看你软件怎么样,5 F6 d+ p' o; \; F
而是看你 专业知识好不好,专业好的话,人家用手工画下就可以,像我们这样的充其量是个高级绘图员,我见过有人用CAD分模,人家也非常快,你也许不信
( v* J7 R5 ~( l( Z2 P" z2 V2 D" A% P/ y但是事实。 所以呢不是软件的问题,而是人的问题 |
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