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发表于 2009-10-8 15:06:58
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来自: 中国广东广州
转帖,看了感觉有参考价值。
破衣和油机比较
1 L: s/ u) S0 a% y5 w3 [如题,经常有人比较两软件,不知道发帖的人是用惯了其中一种软件而学过令外的那个软件 于是或 是想发帖满足自己心里不平衡。
) O( `3 V5 K" U( j; u- f# S# c我学过PREO入门确实不好入,而UG却好入门,为什么呢?2 L) w( M `9 a( p8 H2 r
(1)因为ug界面容易让人接受,UG界面比PROE好看是实话,可是UG对系统配置高,像UG3.0配置最少512M.而PROE256就可以,这就是区别,
$ V2 T2 r7 z& S" L6 V9 K! `(2)一般的人是学过PROE在学UG的所以学UG快,但是如果哪个人已经会PROE后在学UG 学到一半就不学了的话就会认为UG不好,习惯PROE的人明白,比如UG没有像PROE的寻边功能,但是UG有抽取,和偏置功能可以代替PROE的寻边功能, 而学了PROE后有学会UG的人一般都说UG好用,为什么呢,UG分模可以用体分,可用面分, 特别是用体分好用,一般难分的产品 可以把产品割成几块,单独分,后求和。
7 b6 x9 u6 K( j6 W7 I5 X(3)UG工程图比PROE好出,对新手更加,因为PROE经常出现比例问题,对新手比较麻烦,而UG不会, 且PREO破图比较麻烦,UG直接抓点,, U- P, m; ~9 L! T
(4)UG出刀路好,PROE出刀路实际比UG快,但是它有个缺点是出的刀路机床出现错误,(具体我不清楚)UG就不会。) j$ c& |. t0 d7 Y# ^" w" `
(5修改问题,PROE更新问题,经常有,不管你是不是老手都会出现,因为有时候自己会拉错,
8 U7 Y3 m+ ?' W关于PROE5 F; B5 P% C5 s/ l1 ]" e6 t3 ~
(1)PROE话产品比较好," B. r- L( ^# y! X0 S$ ~
(2)PROE分模也不错,如零件分割法 和UG一样,
. Q. i' U3 P1 ?+ y1 z(3).......反正PROE好用的功能多的要命,
& P. X5 r' _+ _7 ~8 Q# T. H大家很清楚,你能不能在一个工厂混下去不是看你软件怎么样,! h7 ? ]3 l! ^1 G; x8 x& a( y
而是看你 专业知识好不好,专业好的话,人家用手工画下就可以,像我们这样的充其量是个高级绘图员,我见过有人用CAD分模,人家也非常快,你也许不信9 u& _$ t, E5 Q! p% L9 ^2 H
但是事实。 所以呢不是软件的问题,而是人的问题 |
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