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[求助] OSD中如何实现复杂的运动仿真

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发表于 2009-10-11 17:07:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南长沙

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各位路过的大侠:
2 {0 ?; T( ?6 [9 ^1 a+ ~; {
& o! U3 v+ d+ U) N$ @) ~. ~2 I本人使用Cocreate作自动化设计有三年了,目前所掌握的知识只能完成初步的运动仿真。) q1 `9 {3 `. T, C
比如:单纯的连续性动作(50步以上)、构件之前有约束关系的仿真(10个构件以内)。0 ~0 ~$ [2 {: Z
1 n+ V, b& k6 E& g, h9 v
目前的许多设计要用到一些经典的机械传动,比如说连杆/凸轮,再加上直线运动模块与气缸等
7 N& z$ r: o( m  u运动构件。这两块还没办法综合到一起了,如果单纯用关系式的模式,完成动画的工作量就太大了。
* Q9 B" ~& f# b9 M有没有办法先完成关系式模块,还加进连续动画模块中,来作这种复杂的仿真吗?
$ _0 A& p4 W# @- D! |. Q# f , K1 ?2 d4 D$ X
8 [4 T, A: e/ o  F- z/ n
哪位高手有这方面的资料可以拿来一起分享吗?希望我们一起将OSD运动仿真推上一个新台阶。
发表于 2009-10-28 18:32:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
严重支持!- B$ `( x) {& Y. A& h
, q6 i# Q7 H0 A
这方面资料太少了
- |7 J5 ~1 M9 R5 ~) d3 n3 z顶起,希望达人能提供资料!
发表于 2009-11-4 19:39:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 louis6530 于 2009-10-28 18:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 k. a8 X" _9 E3 k! ?* T" i严重支持!& i  F2 v# }8 I$ S, t

( V- \7 r) B. D% S这方面资料太少了- s6 p+ T& @5 K) ~
顶起,希望达人能提供资料!
9 r# D2 G( N* n1 K# i! i. V- a
# C4 L2 T0 ^6 p! O. `
同意!~再一个是仔细深入研究,将经验分享!~
发表于 2009-11-23 13:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
楼主有学习资料么,能共乡么?
发表于 2010-5-29 17:00:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也要啊,这方面的资料实在是太缺少了
发表于 2010-6-1 12:12:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
楼主共享下你的资料吧?!!?因为好多人连基础的都还不会呢。
发表于 2012-8-19 11:02:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主有这方面的资料吗?说要交流分享,那也要从小做起,从我做起,楼主说对不对呢。
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