QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
3小时前
查看: 2957|回复: 8
收起左侧

[讨论] 用360作渲染时,如何调整场景视图

[复制链接]
发表于 2009-10-23 23:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
用360作渲染零件时,每次旋转零件视图方向,场景也跟着旋转改变视图方向,怎么能保证旋转零件时,场景不动呢?
发表于 2009-10-24 08:03:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
帮顶一下啊
发表于 2009-10-24 08:28:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看看
发表于 2009-10-24 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
貌似很难,等待高手" s# e4 |: `. K( p
: K5 I, P5 R4 H6 p
我渲染得就是老趴在地上,郁闷啊
 楼主| 发表于 2009-10-24 20:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是啊,等待高手来指导啊
发表于 2009-10-25 09:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
是啊,等待高手
发表于 2010-1-25 22:18:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
搭车学习。。。。
发表于 2010-1-26 09:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
photoview 360 如果用滑鼠旋轉画面,是整個景及模型一起轉,如果只要模型轉要調整設定,打開設定面板第一項第二行(環境旋轉)輸入角度即可,第一行是離地高度.
3 h8 w8 S6 n$ C/ c. F5 x) g0 l示範一下
4 |8 {' |4 }5 b; L* V
8 j" [% q9 D, {; E原來角度. I, d( K1 S8 n5 y' N% Q# e+ @
toyotaset2.jpg
  @. }) N; m, f6 D+ H7 z7 f4 T; O調整後車沒動環境反向了0 J) Z7 G$ o; C4 U) F  g

$ ^% `# C5 E6 A0 _; t1 j toyotaset.jpg 3 V2 k! W8 }2 T% Z
再用鼠標旋轉回原來的環境位置車就調過頭來了.
; X; n" M0 [& b8 M) m' j0 _+ h
- s7 O- i1 O* O toyotaset1.jpg
发表于 2010-1-27 08:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
danilso 大师高人,又是热心人
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表