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各位用SW的朋友,我们在做结构设计的时候经常遇到焊件,很多时候焊件不一定是由型材拼焊而成,可能是由各种各样的板材拼焊后再去应力退火再加工,SW虽然提供多种画焊件的方法,但是哪种最容易编辑和最容易出工程图呢?
d! ]8 F, E( S6 o* E1、零件模式下的焊件,多实体模式;5 v! X" H- t+ s. ? R0 g* [5 ^* K
2、直接用零件的方法建模;
4 |/ d k8 o6 Y7 |4 \! B7 @3、组件模式,用自上而下的方法建模;& {( F. O; ~& N; C2 ^6 i- t, ~/ M
4、其它方法。
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( e) K; h$ b6 w7 T" A! o个人所见:6 J1 t4 x; I. M4 _8 s
1、多实体模式,建模相对比较方便,但是出工程图的时候不是很方便,当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时比较麻烦。
/ V7 R3 I) A/ A! e+ O0 Y! Y9 s! u2、零件模式,建模我觉得是这几种当中最方便的,但是出工程图麻烦,特别是当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时很麻烦,不好拆图,而且出的工程图不符合国标。
8 G+ ~0 Y) R0 Q" J) E# Q, Q3、组件模式,建模较前两种是最麻烦的,但是复杂的焊件拆图方便。0 E5 O0 E ~0 {/ A3 J% s
总之,三种方式各有所长,不知各位有何高见呢?
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! ?. A$ g: _1 _, M6 g[ 本帖最后由 xianshuai 于 2009-10-26 20:11 编辑 ] |
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